你问我为(🍅)啥对魔女这(🕍)么了解?(😣)害,还(🥢)不是被这游戏迷(🍍)得不要不要(🐬)的!想当年,哥第一次(🌾)接(😕)触(👄)「无主(🐯)之地2」,就(📴)被魔女那酷(🚁)炫的技能(😋)和爆炸的伤害给(🔁)吸引了。可(🍳)是,理(🌞)想很(📙)丰(🌒)满,现实很(🍥)骨感,一开始玩魔(🕳)女的时候,那叫(📱)一个“菜鸟”啊,技能乱(🌓)点一通,装备也是(🎫)胡乱搭配,结果可想而知,被(🈶)小怪追(🛣)着打,那叫一个惨烈!
不过,哥(🚒)是(♒)谁?越挫越勇!我就(💹)不信了(💍),这(🚅)魔女还能玩不明(🔨)白?于是(☔),我(🎉)开始(👉)研究各种攻略、(🗻)视频(🚒),向大佬请教,终于,功夫不(⤴)负有心人,我逐渐掌(🥊)握了魔女的精髓,也慢慢摸索(💊)出了(😑)一套适合自己的加点方案。
后期解锁「元素狂怒」,进一步提(🎦)升元素(🐛)伤害(😤)。
也(😁)是最重要的(💠)一点,玩游戏(🎇),最重要的是开心!
顾名思义,主(🌞)玩元素伤害,核心技能(🌃)是(🧙)「法力(🦉)碾压」,能对敌人造成(🔈)持续伤害。此(➡)外「元素(😎)反(💽)弹」能将收到(🚃)的(🛂)元素伤害反弹给敌人,想想(😝)蛮爽(🔱)的哈(🛐)~
视频本站于2025-01-11 21:15:43收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ideology》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ideology》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 血污法典玩法
前期可以先主升一个技能树,但也要兼顾其他两系的基础技能。 比如你主玩「真理之路」,可以先点满「加速指令」和「放逐子弹」,但也要点出「元素之力」里的「元素反弹」和「血污法典」里的「生命汲取」,这样才能保证生存和输出兼顾。
中期点出「狂」和「弹药专家」,提升生存能力和弹药效率。
1. 真理之路玩法
那么,这三个技能树到底哪个更厉害呢?