哎,你说说,这唐门也不错,远程(🕌)输出,于无(🕯)形,简直是脆(🛋)皮克(❕)星!还有那飘(🏆)逸(🐗)灵(🏿)动的天忍(🐉),神出鬼(👶)没,红尘中,片叶不沾身,想想都(🍞)觉(💂)得酷(✏)毙了!武当(🏀)嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个(📨)行云流(💾)水,对手只(🕉)有(🌌)乖乖挨打(🔦)的份儿!昆(🎴)仑嘛,辅助一哥,增(😨)益buff加满,让你战斗(😒)力爆(🏍)表!逍遥派嘛,输出(🐡)机器,伤害爆(📟)炸(🏬),刷图(🤳)PK,样样(🙎)精通!
帮派玩法太少(😯):(🏌) 除了(🧛)帮战,能(🚽)不能多一些(🔖)帮派玩法,比(🐁)如一起刷副本、做任务之(💉)类的?(😧)这样(🌺)才能增强(🤤)帮(🕌)派成员之间(🚖)的互(🌼)动和凝聚力嘛。
哎,你说说,这唐门也不(💊)错,远程输出(😪),于(⏪)无(🚸)形,简直是脆皮克星!还有(🎍)那(➖)飘(😖)逸灵动的天忍(➡),神出鬼没,红(👟)尘中,片叶不沾身(🐱),想(📮)想都(📙)觉得酷毙了(🍺)!武(🌁)当嘛,那可是(🥗)大(👜)师,一招太极剑法(😯),耍得那叫一个行(😹)云(🏥)流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满(🥀),让你战(🐖)斗力爆表!逍遥派嘛(🐂),输出机器,伤害爆炸(🍆),刷图(🔕)PK,样样精通(⛩)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀剑神域alicization》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀剑神域alicization》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?