这款游戏最牛逼的就要数(🏍)它的自由度了,你可以开(🦅)着(🕢)车在城市里四处乱逛(🔍),去酒吧泡妞,去(🐫)商店购(🌀)物,还(👈)可以(🕴)买房(🛀)子,改装(🏥)汽车。整个城(🐾)市都是你(📦)的(🚲)游(🉐)乐场,想咋玩就咋(🦏)玩。
还有麦克·迪圣塔,他是个退休的(🥗)银(✖)行(🤼)劫匪,本来想过上平静的(🧤)生活(🚑),结果却被迫重操旧业(🕰)……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国格格布在哪里抓》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国格格布在哪里抓》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
不过,《侠盗猎车手》也引发了不少争议,游戏里的元素成了众矢之的,关于游戏与社会责任的讨论也一直持续至今。
尼科·贝利奇,饱经沧桑的战争机器
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。
任务刺激,战火爆