俺在游(🥤)戏群和(📨)社区里头溜达有些玩家说,这游戏(🎖)让他们对(👯)蚂蚁、蜘蛛这些小虫子有了全新的(🌶)认识。以前吧,看(🧝)见这(🥓)些小(🌱)东(📆)西,都觉得(👟)恶心(⤵),想一脚(🌎)踩死。现在可好,玩了这游(🐻)戏(🏽),才知(🚌)道这些小东西也有自己(🙍)的(🕵)社会结(🉑)构,也有自(🏦)己的生存法则(🤔),还(👃)挺(🛎)有意思的。
说实(😦)话,俺一开(✴)始玩这游戏,纯粹(🚆)就(💰)是图(🕜)个乐呵,还真没想那么多(👃)。现(🏗)在听大家伙儿这么一说,俺也觉(🍙)得这游戏还挺有深(🎴)度的。
这个游(📪)戏里头种可不少,啥蚂蚁(📬)、蜘蛛、(🌕)瓢虫,每(➗)个(♌)种都有自己(🕍)独特的(🌏)技能。比如蚂蚁皮糙肉厚,防御贼高;蜘蛛会吐丝,可以(🚆)困住敌人;瓢(🍩)虫会飞,可(🐜)以快速突击。另外(🧙),还(📣)有各种(⛹)各样的技能可以解锁,比如(🎙)蚂蚁(🚃)搬家、蜘(🎫)蛛粘网、瓢虫飞天(🤩),用(✋)得好(💢),能让你(🏦)在战场(🉐)上所(🙀)向披靡(😕)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺诺岛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺诺岛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,俺觉得,这游戏开发商也可以考虑一下玩家们的建议,比如增加一些游戏难度,或者推出一些适合小孩子玩的版本。这样一来,这款游戏的影响力就更大了,你说是不?
还有玩家说,这游戏让他们联想到了咱们人类社会。你看,这游戏里头,不同的种就像咱们社会里头的不同职业,每个职业都有自己的分工,缺一不可。这游戏里头的资源争夺、扩张,不就跟咱们人类社会的历史进程一模一样嘛!
兄弟们,你们小时候有没有过这种经历?就是蹲在地上,一看能看半天那种,观察蚂蚁搬家。我反正是经常这样,觉得特别神奇,一个小土堆下面,居然藏着一个井井有条的帝国!
俺相信,随着科技的发展,游戏和现实之间的界限会越来越模糊。未来的游戏,也许不再只是一种娱乐方式,而会成为一种教育工具,一种社交,甚至是一种生活方式。
啦,也有人觉得这游戏太简单,没啥挑战性。还有人觉得这游戏太,不适合小孩子玩。