无(🛀)主之地2的加点博大精(🥖)深,想(🙌)要玩得好,还(🍷)得多多研究,多(🤹)多实践(🍛)。相信只要你用心体会,一(🖤)定能找到(🛍)属于自己的刷图(🆒)之道!
就是任务重(🎓)复度太高,很多支线(🐟)任务都是跑(🐫)腿(🏅)送信、杀怪(🌹)拿(🔛)道具之(🌞)类的(🌩),玩多了容易腻歪。而且主线剧情也(🈶)不咋地,全程就是打打杀(🎽)杀,缺乏深深度的剧情(♌)和(💕)人(🕢)物刻画,玩久了容易(🍇)审美疲劳(🚗)。
2. 注意技能之(🌔)间的联动效(🅾)应(⭕)。 无主之地(🔄)2的(⏺)技能树设计得很巧(😫)妙,很多(🗄)技(💑)能(🤯)之间(💧)都有联动效应。比如狂手的“盛宴(🛍)”和(🔌)“械狂热(🎩)”搭(♎)配起来,就(📘)能打出爆炸的输出。
除了这些,还有(📤)刺客(💔)流(🐒)的(⛎)玛雅、法爷流(🍭)的克里格,每(⛔)个职业都有(🏌)自己的(👆)特色玩法(🔀),想怎(🕊)么玩(🕵)就怎(🔋)么(🥐)玩。而且技能加点可以(💐)随时重置,不怕点错技能,想怎(⬅)么折腾就怎么折腾。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游160级武器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游160级武器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,说到这儿,我又想起来无主之地2那让人又爱又恨的加点了!
2. 注意技能之间的联动效应。 无主之地2的技能树设计得很巧妙,很多技能之间都有联动效应。比如狂手的“盛宴”和“械狂热”搭配起来,就能打出爆炸的输出。
1. 优先点出核心技能。 每个职业都有一些核心技能,这些技能是该职业的灵魂所在,点出来之后能大幅提升战斗力。比如狂手的“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点的核心技能。
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
无主之地2加点器使用方法,萌新也能秒变大神!