刚开始玩的时候,我还真有点儿手忙脚乱。技(🏝)能那么多,哪个键(🔭)是啥(🦍)?怪物(✍)从哪里冒(👲)出来?还好游戏有新手(💓)引导,一步一步教我熟悉操作(👬),还送了(🛐)我不少好装(🙄)备。慢慢地,我(🎧)开(♋)始(🍕)找到感觉了。冲锋(🍎)!挥砍!怒吼!每(🗃)一个(👑)动(🤳)作都充(🏦)满了力量(🎚),每一次击杀都让(♏)我(🏇)热血沸腾!
我偷偷告诉你们,我第一(👌)次打熔岩之心(🔟)副本的时候,就是靠(🍴)着这(🥃)篇攻略才(🔕)顺利(🍔)通关的(✏),嘿嘿!
这(🚛)款游戏(🔢)的(🐐)技能设计,真(🌃)真是让(🚴)我大开眼界。战士的大招“旋风(🛳)斩”,一刀(🕙)下去(🔑),周围的(🚎)怪全被卷(🚋)走;法师的“冰封千里”,原地释(🗡)放(🏩)一个(🈷)大(🧔)冰块,把怪冻得动弹不得;弓(🙊)箭手的“百(👙)步穿杨”,隔着老远一箭爆头(🎴),那叫一个帅(🏟)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《熔岩巨兽辅助出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《熔岩巨兽辅助出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哈哈,我就说嘛,‘熔岩之心’可是高难度副本,没点装备基础和团队配合,去了就是送人头。对了,你听说了吗,新版本要开放一个更难的团队副本‘黑暗神庙’,据说里面BOSS掉落的装备都是史诗级的!
玩了这么多职业,我才,《魔兽猎人传奇》的魅力就在于它的多样性。每个职业都有自己的特点和玩法,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的职业,体验不同的游戏乐趣。乐乎。
后来,我又尝试了其他职业。法师的技能真是华丽又强大,冰火雷电,各种元素信手拈来,刷怪那叫一个快!弓箭手更是帅到掉渣,百步穿杨,箭无虚发,简直就是战场上的狙击手!奶妈虽然不擅长攻击,但却是团队中不可或缺的角色,加血复活,妙手回春,保证了队伍的生存能力。
别提了,灭了三次,最后还是靠着队伍里的奶妈大神才勉强通关。那BOSS的火球术,砸一下半管血就没了,太变态了!
副本,副本,还是副本!