跟《辐射》这(🚭)类末日生存游戏相比,《往(🎴)日(📅)不在(📶)》更加注重(🤬)剧情,它拥有(👈)一个完整的故事(🐻)线,并且通过(🍻)人物对话(🍜)、场景设计,将末日世(🎱)界的故事娓娓道(🚵)来。
《往日不在》的音乐(🏡)和音效也令人印象深(🦏)刻(🦁)。低(🔺)沉的背景(🔌)音乐烘托了末日世界的阴暗压抑,而战斗时的激昂音乐又让人热血(💫)沸(🏆)腾。丧尸的吼(🤓)叫声和摩托(⤵)车的(🥫)轰鸣声,更是(🛠)让我身临其境,感觉自(🥪)己真(🍦)的(🎁)在经历(👺)一(🐍)场末(🧥)日浩(🧞)劫。
希(🖱)望(🙈)《往日不在》能够(🐾)给大家带(🏌)来不一样的(⏹)游戏体验(🙀),也希望(🐪)这游戏能(🥩)够让我(🦀)们更(🐘)加珍惜现在的生活(👍),因为,往日真的不再(🎟)了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《85红眼刷图加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《85红眼刷图加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我最喜欢的就是骑着摩托车在荒野上奔驰的感觉,那感觉,就好像所有的烦恼都被抛在了脑后,只剩下自由和速度!器和技能,才能杀出一条血路。
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
音乐与音效,身临其境
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。