不过,这(🌟)样的玩法也有一些缺点,就是前期(🏟)可能有点(👟) 弱势 ,因为(🛵)你(✍)没有明显优势(📤)。 但是(📵),后期当你把所有属性都提升上(🏞)来之后(🐻),你就拥有了强大的综合(🐇)实力,能(🤔)够(🦂)应(⬇)对各种(📌)挑战(🍼)。
比如那个风吹(📨)雪,拥(💇)有(🏇)寒冰真(🐯)气(👂)的天赋,可以对敌人造成冰冻效果!想(🎬)想看(🐱),敌人被冰(🌝)住了,那可就行动缓(🐙)慢,任(🌻)你(🙏)宰割!
再比如那个谷月(🚌)軒,拥有(😻)主(😱)角光环的(⛏)天赋(🕴),可以增(🧚)加队友的攻击力!你要是带着他一起(🐰)战斗,那队友的攻击(🧣)力可是蹭蹭蹭地(🏺)往上涨!
這些天賦讓角色擁有(🍇)獨(👃)特的(㊗)戰鬥風格和優勢,玩家可以根據這些天賦來搭配隊伍(😖),創造(🆘)出不(🔫)同(🚫)的戰(🤡)術(🐻)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2k14 修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2k14 修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
天赋的搭配不是一成不变的,你要根据自己选择的武功和角色的定位来决定。 比如,你想玩毒系,就应该把天赋点加在机缘上,这样你就能更容易触发毒系的奇遇,获得更强的毒系武功。
魅力: 魅力高的角色,社交能力就强!就像那些风流倜傥的人,走到哪里都受欢迎!
荊棘:擁有「陰陽訣」天賦,可以同時使用兩種不同的內功
哎,说起来,这游戏的天赋设计还挺有意思的,你前期没想好就乱点,后面想改就只能靠“洗髓丹”来重置了。 洗髓丹 这玩意儿可不好弄,要么花钱买,要么去挖矿,要么去钓鱼,反正就是各种折腾。
魅力:影響角色的社交能力