姐建(😹)议游(⛱)戏工作(🕜)室(🏼)可以(🥛)参考一些(📱)历史(🍯)资料,了解古(⏭)代女(👞)性的体型特征(🖨)。姐相信(🦗),古代(❇)女性也(⛷)并不都是大胸,应该有(🧞)不同体型的女性,比如瘦弱型、丰满型等等。
话说,姐第(🌊)一次玩(👭)这游戏,第(🐾)一眼看见花木(🦒)兰,直接就(🎍)看傻眼了(🙂)!
说到底,姐还(⚡)是觉得,游戏工作室应该把精(🔴)力放在(📲)游戏本(🖕)身,而不(🚯)是过度地关注一些无(🗾)关紧要(🚀)的东(🕯)西(⤵)。
姐还建议游戏(🗞)工作室,不(🙁)要把(🚭)目光只(💒)放在男性玩家(🤷)身上,应该更加注重女性(👴)玩家(👞)的体(😰)验。现在很(🕚)多(🙃)女性玩家都喜欢玩游戏(🛥),游戏工作室应该(🥜)更加重视(🏵)女(🔱)性玩家的需求,设计更加符合女性(👰)审美(🌅)的人物造(🦉)型。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机6攻略艾达》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机6攻略艾达》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
姐还建议游戏工作室,不要把目光只放在男性玩家身上,应该更加注重女性玩家的体验。现在很多女性玩家都喜欢玩游戏,游戏工作室应该更加重视女性玩家的需求,设计更加符合女性审美的人物造型。
姐甚至怀疑,这游戏是不是故意做成这样的,就是为了吸引玩家的眼球,增加游戏的销量?
姐作为一个女的,看了都忍不住脸红心跳,你们这群狼崽子就更别提了,嘿嘿嘿!
说真的,姐觉得花木兰的乳量设定,确实有点不合理,不过也不能一概而论。姐觉得,游戏工作室应该更注重游戏内容的深度和可玩性,而不是一味地追求视觉上的刺激。
姐还去游戏群和游戏交流社区里转了转,看看玩家怎么说,姐有点乐了!