除了武术招式,游戏还融合了拳击(📱)里的拳法和步法。这不(👻),我那(😣)小道士(🏭)使出个咏春(♓)的(🐆)“寸拳(🗳)”,一拳就把(🍞)个拉(👱)斯维(💨)加斯拳(🎛)王(🌳)打得鼻(🛄)青脸肿,爽(🔯)歪歪啊!
就(🐺)拿我(🌭)那小道士来说(👹)吧,辛(💈)辛(🚮)苦苦(🐩)练到满级,结果一遇到那些(🏓)个一身神装的土豪玩(🏏)家,三下(⬛)五(🎋)除二就被打趴下了。你说气人不气人?
现在这游戏,基本(🚜)就是打打(🤯)杀(🚣)杀,没啥剧情(⤴)可言。能不能(💬)设计一个更加宏(🎇)大的世界观,加(🍩)入(⏯)一些(👉)像门派(🍊)恩怨(💰)、江湖纷(😟)争之类的剧情故事,让玩(🤭)家更有(📵)代入感?
这些技(🦃)能(📋)和法宝,不仅让战斗更加刺激,还为游戏增(💨)添了(🈶)不少策略性。玩家可以根据(🆓)自己的喜好(🍩)和对手(🐲)的(🔋)打法,自由(🌠)搭(🌅)配技能和法宝(🤜),玩出自(👼)己的独特(⏫)风格。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf稀有装扮自选礼盒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf稀有装扮自选礼盒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我希望游戏能加入一个更加宏大的世界观和剧情故事。
现在这游戏,基本就是打打杀杀,没啥剧情可言。能不能设计一个更加宏大的世界观,加入一些像门派恩怨、江湖纷争之类的剧情故事,让玩家更有代入感?
现在这游戏,土豪玩家和平民玩家之间的差距太大了,这游戏体验能好吗?能不能稍微削弱一下那些个强力角色和装备,或者加强一下平民玩家可以获得的角色和装备,让游戏更加公平一些?
你瞅瞅,一边是少林寺的武僧,耍着一套少林长拳虎虎生风;一边是拉斯维加斯的拳王,挥舞着拳头,招招致命。这俩人要是打起来,那场面,啧啧啧,简直不敢想啊!
光听这名儿,是不是就感觉一股子江湖气息扑面而来,仿佛下一秒就要置身于武侠世界,和各路豪杰一决高下?