你知道吗,这游戏里竟然(🆕)还有隐(🍦)藏结局!而且(🔑),隐藏结局还不(⭐)止一(🐸)个!我(📴)玩了三天(🧚)才打出来一个,据说还有其他(📍)的(🥌)隐(🕹)藏结局,需要达成特定的条件才(🔌)能触(💲)发。我(📅)打出来(🗳)的那(🔠)个隐藏结局,真是(💅)让我(🐘)大跌(🔸)眼镜!原来(🌊),游(💈)戏(🌇)里的(🦑)最终boss并不是真正的反派,他所做的一切(😪)都是为了拯救世界(🕢)!而主角一直以来都(🤭)被蒙(💅)在(🏠)鼓里,被(♟)真(👹)正的幕后黑手利用了!
隐(🌼)藏结局,峰回路转(🏏)!
还有(⛸)更绝的!有一关,你需(📎)要主(🚟)角和场景(💭)里的另一个NPC互动,才能(😏)解(🍽)开谜题。我(🌈)一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打(🚐)不(🎽)着(🌈),怎么互动(🎲)啊?(📜)后来,我尝试(🌲)着让主(🚉)角站在NPC旁边(✋),然后不停地(⭕)点(🛥)击鼠(⬜)标(🕶),结果你猜怎么着?主角(🐒)竟然开始和NPC对话了!而(🌱)且,对话的内容还会(🚐)根据你点击鼠(👢)标的频率和时长而(😋)改变!我当时就服了(😣),这开发(🍐)者也太会玩了(🗡)吧(🦂)!
就冲(🌑)这画面和(🏌)音效,这游戏就值(✔)回票价了(🗾)!更别说它的(👂)玩法也相当(🈂)有特色,让人欲罢(⏫)不能(😜)……(🏐)时而(🌘)激昂,时而舒缓,随着剧(👦)情的发(🗝)展(🥓),带给我不(🥁)同的情绪体验。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《多款游戏宣布停服一天》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《多款游戏宣布停服一天》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有更神的!有一关是在一个古老的图书馆里,你需要找到一本特定的书才能继续前进。这可难倒我了,图书馆那么大,书架上密密麻麻全是书,我上哪找去啊?后来,我无意中,书架旁边有个梯子,可以爬到书架顶上。我灵机一动,爬上去一看,果然,在书架顶上了一本沾满灰尘的书,正是我要找的那本!
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
解密技巧,脑洞大开!
游戏中错综复杂的谜题设计