“哈哈(🌨),慢慢来,熟能生巧(🏣)嘛!等你能练成「金刚不坏神功」,就(🍋)没(🏔)人(🥕)敢欺(🗒)负(👣)你了
游戏里的连招可不是简单的按(💵)键顺序,而是(🆘)需要根据不同的(🏪)武功和不(🦔)同的敌人来灵(🦂)活运(🏥)用。 比(🚇)如,你想(💢)用(⚾)「风神腿法(🍯)」对(🙏)付一个(📊)皮糙肉(🏋)厚的(🔬)敌(👣)人,可以先用(😷)「风卷残云」把敌(🙆)人卷到空中,然后接上「风雷破」把(🐲)敌人击飞,最后(🐸)再用「风(🍑)神(🤞)怒吼」(🥃)给敌人致命一击。
光(💙)会(✡)武功还(👂)不(🛵)够(☕),还得学会怎么用,才能在战(🍪)斗(🔛)中发挥出最大的威(🔽)力。这就不得不(🏠)提到游戏的连招了(🧤)。
如果(🤝)你想用「(🕞)移(🐤)花接木」对付一个速度很快的敌(🎀)人(😋),可(🥋)以先用(⛱)「(🐡)暗渡陈仓」封住敌人的行动,然后接上「漫(🔴)天花雨」射(👥)出(🤔)大(🍓)量(🕔)暗器,最后再用「天女(🔆)散花」(🍈)给敌(🍙)人最后一击。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ndf加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ndf加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武功可不是光看名字就能练成的,需要一步步修炼。游戏里武功的修炼分为「武学」,「心法」和「内功」三个部分。武学是武功的招式和套路,心法是武功的内功心法,内功是武功的内力基础。想要练好武功,这三样缺一不可。
“是不容易,不过我可是苦练了三天三夜啊!你看我这一招「白鹤亮翅」,是不是有模有样的?”
选角色的时候,我可是纠结了半天。你说这俊男美女,谁不喜欢啊?可最后,我还是选了个看起来普普通通的少侠。为啥?你想啊,高手都是低调的,这闷声发大财,扮猪吃老虎,才带劲儿嘛!
为啥我会对这游戏这么着迷?这还得从我小时候说起。那时候,谁还没个武侠梦啊!金庸古龙的书,我可是翻烂了好几本,做梦都想跟郭靖称兄道弟,和小龙女谈谈人生理想啥的。这不,一听说《武林立志传》这名字,我就心痒痒了,立马下载,迫不及待地想进去闯荡江湖!
“真的假的?「太极剑法」不是很难练吗?”