而且,这游戏里的角(🌾)色,个个都个性(🎭)鲜明,有血有肉。就拿主角来说(🌵)吧(⏲),从最早的卡尔·约翰(🕚)逊,到后来的尼(📹)克·(🛷)贝利克、(🈂)麦克(Ⓜ)·迪(⚡)圣塔,每一个都是传(🤸)奇人物(📚)。
不过(🦈)话说回来,《侠盗(😜)猎车《侠(🥝)盗猎车(🦓)手》对游戏产业的影响那可是(🌉)深远啊(📯),简直是开(🤨)天辟(🧒)地(🏸),就像当年(⬆)牛顿万有引力一样,简直是里程碑式(🔋)的(🌁)存在(🏣)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《measure》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《measure》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那个尼克·贝利克,他是个,因为战争留下了心理阴影,回到家乡后,他又被卷入了犯罪的漩涡。
这游戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿它,但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己真成了电影里的黑帮老大,在罪恶都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
衍生作品,丰富多彩
《侠盗猎车手》的粉丝社区,那可是个热闹的地方。大家聚在一起,分享游戏心得,交流游戏技巧,讨论游戏剧情,甚至还搞起了角色扮演,简直是活生生的现实版游戏世界。
开放世界设计,真实体验