还记得最(⚓)早(🎋)的《侠盗车手》吗?那可(🏜)是1997年的事,那时候咱们(🦎)还年轻,满(🗡)脑子都(🕹)是(➿)热血和自由(🤪)。 那(♏)时的游(🐮)戏(🤳)画面简(💦)单得就像个像素小人画(🚟)出来(🚋)的,俯瞰着整(🍶)个城市(😄),人物和车都(🔫)方方正(🥔)正,跟乐高似的。可是,就是这么(🍰)个简陋的游戏,愣是把(🍁)咱们给迷住(🔅)了,一玩就停不(🐿)下来。
还有《侠盗(☕)车手5》里的幽灵山,据(🌄)说(🕹)这座山上闹鬼,每到(⛰)夜晚就(📄)会出现各(🔨)种灵异现(🍄)象,比(👠)如幽灵(🚆)车、鬼(💆)火(🥄)等等。很多玩家都慕名(🔈)而(🤤)来,想要一睹幽灵山的真面(🐻)目,但最终(🖍)都无(🏭)功而返。有人(🐐)说幽灵山只是个传说,也有人坚(🐛)信(🥐)它的存在,到底如何(🦖),恐怕只有游戏(🐤)开发者自己知道了(🔈)。
2008年,《侠盗车(🕋)手4》来了,这次的(👼)游(❇)戏舞(🍋)台搬到了(🐽)现代的纽约市。游戏(🔖)的画风也变得更加(🐡)写(🔋)实,人物和场景都更(👧)加逼(😱)真,给(🧜)人一种身临(❇)其境的感觉。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红色警戒2地图大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红色警戒2地图大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
在自由城里,你可以做任何你想做的事情:开车、战、抢劫、,甚至还能约妹子出去约会! 嘿,这游戏的自由度简直太高了,咱们玩得那叫一个过瘾,恨不得一天24小时都泡在游戏里!
2002年,《侠盗车手:罪恶都市》来了,这次的舞台换到了80年代的迈阿密。游戏的画风也随之改变,变得更加鲜艳、更加浮夸,有种浓浓的复古味道。
还有《侠盗车手5》里的幽灵山,据说这座山上闹鬼,每到夜晚就会出现各种灵异现象,比如幽灵车、鬼火等等。很多玩家都慕名而来,想要一睹幽灵山的真面目,但最终都无功而返。有人说幽灵山只是个传说,也有人坚信它的存在,到底如何,恐怕只有游戏开发者自己知道了。
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!