玩(✝)过的都知道,《文(🐌)明:太空》里头,派系可不少,每个派系都有自(🌽)己的特色和(🚾)优劣。里关于(🚿)哪个派系(🔟)最强的讨论,那可是天天都在(🚙)上演,比选(🕕)秀节目还热闹!有人(🐿)喜欢和谐发(🏣)展,科技(👵)挂(🕚)帅(🔫)的大学,也(🧒)有人偏爱武力(🆑)至上,征服(🗻)宇宙的守护者。当(🚂)然,还有选(😥)择走中庸之道的泛亚(🚮)合作组织,讲究平衡发展。反(💋)正啊(⤴),萝卜青菜(📂)各有(🗒)所(⭕)爱,哪个派系最牛(🍾),最终(🚿)还得看玩家自(💇)己的游戏(📻)风格和(✋)策(📊)略(🌑)。
我个人嘛(🕯),比较喜(🚸)欢(🍲)大学派(🌾)系(🌝),毕竟知识就(😖)是力量嘛!哈哈哈!
角色技能:眼(🈳)花(🔭)缭乱!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古卷轴3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古卷轴3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我惊喜的角色:和平使者
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
呼声最高的DLC:星际战争
了,玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了不少玩家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡性。
就说这探索宇宙吧, 你得先造飞船,还得研究各种黑科技。 你想啊, 宇宙那么大, 你不得整个曲速引擎啥的, 不然光赶路就得花上个几百年! 说到这,我可得好好夸夸这游戏的科技树,那叫一个琳琅满目, 什么基因改造、人工智能、 维度跳跃…… 简直就是把我的科幻梦给搬进了游戏里!