人物建模也变(❗)得更(🏞)加细致(🐕)了(🙂),以前(🔱)的角色看起(⏱)来(🤶)有点僵硬,现在一个个(🌑)都(🧖)变(🕹)得(🐸)栩栩如生,特别(🅾)是(💋)女(❎)角色,那叫一个婀娜多姿,看得(Ⓜ)我眼睛都直(👟)了!改造(🕜),一个(🌦)个都(😆)变得更帅气更靓仔了(🏛)。技能同样熟悉,但好像又多(📙)了些新花样。比如我玩的(🍫)人族羽芒,多了个(🏎)技能(➕)叫羽芒千机,简直(🚾)帅炸(⛰)了,一招下(💤)去,成片的小怪灰飞烟灭,爽得不行!
创建角色的时候(🎶),我(🗂)犹豫了好久。是玩以(🌁)前(🥍)玩腻了的武侠,还是试(⏰)试妖族法师?最后,我还是选(🕵)择了人族羽芒,毕(🕛)竟当年我就(🤳)是靠着一手百(🐪)步穿杨,在(⛸)战(🎿)场上(🌕)叱咤风(🦇)云的!
进入游戏后,我这完美2012还真就和以前不一样了!画面变得更精致了,场景也更宏(🔙)大了,就拿万化城(🐋)来说吧,以(🙁)前(🥌)觉得挺大的,现(⬅)在一看, 我去,这简直就(🍔)是(🎦)一座超级大(🍷)都市(📩)啊(🎗)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf属性攻击宝珠大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf属性攻击宝珠大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在PVP实战中,最重要的就是了解各个职业的技能特点,然后制定合理的战术。比如,羽芒的羽芒千机技能可以快速攻击,但是冷却时间较长;妖兽的妖兽之怒技能可以造成高额伤害,但是需要蓄力时间;剑侠的剑气纵横技能可以击退敌人,但是需要消耗较高的真气。
在PVP实战中,最重要的就是了解各个职业的技能特点,然后制定合理的战术。比如,羽芒的羽芒千机技能可以快速攻击,但是冷却时间较长;妖兽的妖兽之怒技能可以造成高额伤害,但是需要蓄力时间;剑侠的剑气纵横技能可以击退敌人,但是需要消耗较高的真气。
除了技能之外,还需要注意一些细节,比如走位、卡位、攻击时机等等。这些细节看似不起眼,但是却能够在战斗中起到至关重要的作用。
总结
在咱们游戏群里溜达了一圈,不少老玩家都回归了,一个个都这完美2012回归,最大的变化就是职业平衡性调整。以前玩完美,总感觉有些职业太强,有些职业太弱,玩起来没啥意思。这次更新,策划明显是下了功夫,各个职业都得到了调整,平衡性明显提升了不少。