1999年,《侠盗车手2》横(🕐)空出世,它可是个性的突破,直(📷)接把(🗄)游(😺)戏视角(😠)变成了3D! 哇塞,这下子可就牛了!游(🗳)戏里就像个真实(🎁)的世界一样,你(🌪)可以(🐲)开(🚒)着车在城(🦓)市里到处乱逛,探索各种(🐣)地方,还能跟(♐)路上的行人打招(🗜)呼。
在(🆖)自(👦)由城里,你可以做任何你想做的事(🚫)情:开车(💅)、(🥌)战、抢劫、,甚至还(🤭)能(♎)约妹子出去约会! 嘿(🦐),这游戏的(💈)自由度(📰)简直(🐩)太高了,咱们玩(🛤)得那叫一个过瘾,恨不得一天24小时都(🍥)泡在(🛋)游戏里!
还有《侠盗车手5》里的幽灵(🌭)山(🥪),据说这座山(👙)上闹鬼,每到夜晚就会出现(🈯)各(🚍)种灵异现象,比如幽灵车、鬼火等等。很(🥐)多玩家都(🎇)慕(🈸)名而来,想(♿)要(❓)一(👨)睹幽灵(🧠)山的真(🔝)面目,但(🏃)最终都(✳)无功而返。有人说幽灵山只是个传说,也有(😄)人坚信(➿)它的存(🅿)在,到底如(🈺)何,恐怕只(😪)有游戏开发者自己知道了(🐨)。
1999年(🕞),《侠盗(❗)车手(⏭)2》横空出世,它可是(🔜)个(🚛)性的突(📲)破,直接(📍)把游戏视角变成了3D! 哇塞,这下子可就牛了!游戏(🕤)里就(🐛)像(🔎)个真实的世界一(🎰)样,你可以开着(⛸)车在(💕)城市里到处乱逛,探索各种地方(🧕),还能跟(😩)路上(🌀)的(🖋)行人(🥐)打招呼。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逃脱本色秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逃脱本色秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗车手2》里的你,依然是那个亡命之徒,但这次你有了更远大的目标:成为全城的黑帮老大! 咱们那会儿玩得可嗨了,每天放学就直奔网吧,跟小伙伴们一起抢地盘、火拼,那日子简直逍遥自在!
在罪恶都市里,你扮演的是一个刚刚出狱的混混,你的目标是成为这座城市的毒枭之王。游戏的剧情跌宕起伏,人物性格鲜明,再加上那动感的80年代音乐,玩起来简直不要太爽!
在自由城里,你可以做任何你想做的事,开车、战、抢劫、,甚至还能约妹子出去约会。这游戏的自由度简直太高了,俺们玩得那叫一个过瘾,恨不得天天泡在游戏里!
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
在罪恶都市里,你扮演的是一个刚刚出狱的混混,你的目标是成为这座城市的毒枭之王。游戏的剧情跌宕起伏,人物性格鲜明,再加上那动感的80年代音乐,玩起来简直不要太爽!