《无主(🧠)之地2》最吸引我的地(📫)方,莫(🛁)过于它的(💾)角色加点(➕)了。游戏里总共有四个(🔢)职业(🚳),分(💗)别(😑)是阿克顿将(⏰)、萨(🍦)尔(🍗)瓦多、玛(👸)雅和克里(💻)格,每个职业(🧢)都有自己的专属技能树,而(🖕)且可以根据自己的喜好(✈)自(🙀)由加点(🕓)。比如,你可以选择阿克顿将的(🔜)机甲流玩(⏲)法,驾驶着巨大的机(🍿)甲在战场上横(👵)冲直撞,也可以选择(🛋)萨尔(😒)瓦多的手流玩(🛁)法,手持双,疯狂(🚵)扫射,还(🚚)可以选择玛雅的(📘)刺客流(🗂)玩法,利用各(🔩)种技(🥉)能(♎)进行(⛽)暗杀,或者选择克里格的法(👍)爷流(🍺)玩(🍢)法,释放各种强大的法术,简直(🔜)是百花齐放!而且,游戏的加点还支(👄)持重(🤧)置,即使(🦐)你点错了技能,也不必担心,可以随(🏈)时重新(🥠)分(👺)配。
就(🍜)是地图太大,很多任务都得跑老鼻(📻)子远,探索起来(⛺)忒(📍)费劲。而且(🏀)地图(🏂)上的敌(🚭)人刷新机(🌄)制(🤗)有点迷,有时候刚清完(👐)一波怪(🎆),转个弯儿又(☔)刷出(🏃)来(🤸)了,想好好欣赏风景都不行(⚾)。
就是见证奇迹的时刻(🚢)了! 你(😆)可(💓)以(🙇)选择自(🌰)己喜欢(📋)的(🐆)职业,然后根据自己的游戏风格(🖇)和刷图需求(💏),在技能树上(🐊)点点点。想(👩)要玩暴击流(🍒)?那就把暴(🍱)击伤害和暴(🐴)击率点(🕰)满!想(🍗)要玩(😼)元素流(🥂)?那就把(🔘)元素伤害和元素效果点满!
说完了(🚧)优(💼)缺点,咱们再(💜)来聊聊游(📏)戏体(🍆)验。总体来说,无主(🛵)之(🐠)地(🦂)2的(📊)射击体(🚘)验和角色加点都相当给力,但是也(✴)有几个“坑”比(🚫)较膈应人。
3. 根(⏫)据自己的装备和模组来调(😁)整(👺)加点。 加(🌔)点不是一成不变的,要根据自己的装备和模组来灵活调整(😢)。比(📌)如你有一把加成元素(🏼)伤害的武器(🐯),那就(🏐)可以把元(🗞)素伤害(💋)相关(🚭)的(♍)技能点高一些(🚆)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《类似梦幻西游的回合制游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《类似梦幻西游的回合制游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
地图探索:充满惊喜的宝藏之旅
3. 根据自己的装备和模组来调整加点。 加点不是一成不变的,要根据自己的装备和模组来灵活调整。比如你有一把加成元素伤害的武器,那就可以把元素伤害相关的技能点高一些。
加点器的好处就是,你可以随时随地修改自己的加点方案,不用像在游戏里那样费劲巴拉地洗点。而且,很多加点器还会提供一些大神玩家的配装方案,让你可以轻松抄作业,秒变刷图大佬!
哎,说到这儿,我又想起来无主之地2那让人又爱又恨的加点了!