当时我寻思着(🏟),这游(📕)戏名儿(🚽)起得这么玄乎,玩法肯定也差不了(🔟)。结果呢,一上(🥓)手我就傻眼了。这哪是什(🖋)么飞行游戏啊(🍼),分(🥀)明就是脚踏实地的跑酷(🏚)嘛(🐩)!你见(👝)过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢(🖼),怕不是要(🔥)跑到(⚽)天(❓)荒地老哦!
更离谱的(😆)是,这公会(🏢)的功能,也跟闹着(🌯)玩(🖥)似的。公会任务奖励少得(🐕)可怜,公会(😺)副本难度高得离(📮)谱,公(😗)会商店里更是啥(🔴)好东西都没(⚾)有(🥏),就剩下(⛓)一(😾)堆破铜烂铁。
唉(🥏),我只能说,希望游戏开发(🚿)商能够重(🤑)视玩家的意见,早日对游(🥎)戏进行(😝)改进(🍒)吧(✈)。
我(😈)顿时就无(🚅)语了,敢(🎖)情这所谓的(🔘)热闹,都是会长(🙂)一个人自导自(📄)演的啊(💛)?
这(🔍)还不算,更要命的是这(👬)游(🐴)戏的技能(☕)。技能啥的倒挺多(🆗),但(⏳)个个都辣(⛎)鸡得(🎥)不行。有的角色会(⚽)喷火,结果威力小得连蚊子都(🚏)烫不死;(📗)有的(✉)角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来(🚕)不及。就这还(💼)叫技能?还不如干(🐘)脆删掉(🚟)算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤9剧情深度解析》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤9剧情深度解析》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!