老张:(😄)我玩《如(⏱)龙》系列很多年了,对桐生(📽)一马这个(🥖)角(🛏)色印象(♊)特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋(😑)想的(🏒)?有啥创(😺)作(🔏)理念没?
这次采访让我对《如龙(😆)》系列和桐生一(❔)马(💇)这个角色有了更深的理解(💐)。我(📳)相信,只要《如龙》系列的(📮)开发(📴)团队继续坚持(🥇)初心,不(👊)断创新,就一(🏨)定(🗺)能创作出更多经典的游(💹)戏作(🌦)品,让桐生一马的传(🏦)奇故事(🏡)继续(😋)流传下去!
开(😾)发团队:极技(❎)能(⛲)是桐生一(🌥)马的招牌技能,了他内(👏)心深处的愤(🖊)怒和(🔅)力量。在设计(🔀)这些(♿)技能的时候,我(👕)们参(🍚)考(♍)了很多动作电(🅰)影的经典招式,力求(😫)动作流畅,打击感十足。当然,我们也加入了(👣)一些原创的(🛷)元素,让极技能更具观赏性(🤛)和游(🌈)戏(🛠)性。
但无论(🧟)如何,他(🧚)都留在(📱)了我的(🎩)心中,成为(🍽)了(📽)我心中(🆚)的一个传奇。 徒手撕老虎的狠角色,为人(💬)还讲(🚎)究义气,对(🐆)兄弟那是没话说。
开发团队:极技(💬)能是桐生一马的招牌技(🍯)能,了他内(🍂)心(🧝)深(🌒)处的愤(📔)怒和(🌻)力(😿)量。在设计这(👆)些技(🛷)能(🥖)的时候,我们参(🤮)考了很多动作电影的经典招式,力(🛴)求动作(📓)流畅,打击(🥓)感十足。当然,我们也加(🔹)入了(🛰)一些(♊)原创的(👉)元素,让极技能更具观赏(❕)性和游戏性。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国杀卡牌规则说明书》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国杀卡牌规则说明书》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱游戏群里,大家对桐生一马的评价那叫一个两极分化。有人嫌他太,不适合大众口味。但也有人力挺,说他就是真汉子的,刚中有柔,铁汉也有柔情。
剧情精彩,引人入胜:《如龙》系列的剧情,那叫一个跌宕起伏,扣人心弦。桐生一马就像一颗棋子,被命运裹挟着前进,他的每一次抉择,都决定着故事的走向,让人忍不住想一口气玩到最后。
最让我津津乐道的,还是桐生的技能。那招“极”技能,打起来简直眼花缭乱,杀伤力杠杠的。每次使出来,我都感觉自己化身灭霸,笑傲群雄。
他那一往无前的勇气,那舍己为人的奉献,深深地打动了我。我开始对桐生一马,不仅佩服他的实力,更敬佩他的为人!
开发团队:哈哈,说到桐生一马,我们可有的聊了!当初设计这个角色,就是想塑造一个极道的形象。他身处黑道,却始终坚守着自己的道义,即使面对强敌,也绝不退缩。我们希望通过桐生一马的故事,向玩家传达一种即使身处黑暗,也要心向光明的信念。