哎(🔙)哟喂,真(🔸)是愁死我(😎)了,这八个职(🌩)业,每个都那(🎩)么强力,每(🔲)个都那么有特色,真(🛳)是让人(🛠)挑花了眼(🌉)!你说(📶)说,这可咋(🍋)整?出型的职业,天(🚓)忍(⛳)是刺(🚑)客型的职业,武(⏬)当是型的职业(🤩),昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输(🐑)出(🎮)型的职(🤲)业。
哎哟(🐒)喂,这(🎞)《武林外传江山令》啊,我(🗝)可(🌇)是(🍐)从(🏬)开服(🏠)就(🎌)开始玩了,这游戏吧,怎么说呢(🙉),既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的(🆘)客栈、七侠镇,还有那(🎵)熟悉的BGM,一(🚁)听就让人想(⛽)起(😵)当(✖)年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游(😼)版和端游版比起来,还是(💀)有些地方(🚿)需要(🍀)改进的,毕(🍼)竟时(🌋)代在(✅)进步(😑)嘛!
先(⛸)说(🍚)说这(🗣)装备吧(👰),我觉得可以改进的地方还(🍤)挺多的。
说说游(😵)戏内容,虽然已(❄)经(👍)很丰富(⛩)了,但还可以更上一层楼(➖)!
有些玩家吐(🌲)槽装备爆率(🖊)太(👴)低,强化(🌊)成功率太坑爹;有(🍂)些玩家抱(📱)怨帮派(📜)玩法太少,社交太简陋;还有些(🏍)玩(👞)家希望能够多出一些新(🔔)职(🤣)业、新副本、新剧情(🐗)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《机械迷城2图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《机械迷城2图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
武林外传江山令玩家心得与评价