游(🍃)戏体验(💼)还算马马虎虎。剧情(🔐)有点迷,但(🕘)是支线任(😪)务还挺多的(⛳),可以玩(🏸)上一段时间。就是这(🚼)战斗,有点太枯燥了,就(👒)是一顿乱砍(🍨),没什么策略(😸)性。玩久了有点(📜)腻(🔧)。
你晓得不(📷)?(🏅)最近我被朋友安利了一款新游(🖇)戏,叫《无颜之(👎)月》。一(🎬)听这(🛐)名字,我(🍀)脑子里就(🗄)开始脑补各种恐怖画(🔜)面(🌚)了,结果下载(🎐)下来一看,居然是(👀)个(🚯)RPG!这年头,游戏(🎄)名字都这(💣)么不走寻常路吗?
更让(🤺)人摸不着头脑的是,游(🚫)戏(🏀)里有些NPC说话也(💳)是神神叨叨的,好像(🌘)生(🏡)怕我听懂他们(🎛)在说什么似的。就比如我遇(⛸)到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其(🙏)妙的(💗)预言,什么“无颜之月即将降临”,“世(🍜)界将(📱)陷入永夜”之(👶)类的,听得我一愣一愣的,完全(🤱)不(🔖)知道她(🥌)在说(🐺)啥玩意(🚝)儿。
更让人摸不(🐉)着(💦)头脑的(🕑)是,游戏(♑)里(🏇)有些NPC说话也是神神叨(♈)叨的,好像(🤯)生怕(🕺)我听(📐)懂他(🎙)们在说什么似(🐉)的。就比如我(💞)遇到(🛠)的那个老巫婆,她说了(📏)一堆莫(🐊)名其妙(💳)的(⏮)预言,什(💁)么“无颜之月即将降(🍑)临”,“世界将(🦏)陷入(⌛)永夜”之类的,听得我一愣(❕)一愣的,完全不(🐺)知道她在说啥玩意儿。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《csol大灾变剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《csol大灾变剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
新角色!
游戏体验?马马虎虎
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!
小说! 小说版的故事更加完整,补充了很多游戏里没有交代清楚的细节。而且,小说版还加入了一些原创角色和剧情,让整个故事更加丰满。