武器(👁): 武器方面,大家(⛏)普遍认为,高暴击率和附加(👂)属(😖)性才是王道。像电浆刀这种带电属性的,可(💺)以打出高伤(🏥)害和效果(🥨),非常适合(🈺)刺客(🏀)的打法(🕹)。
刺(🏉)客这角(⚪)色,玩儿(🍧)的就是心跳!你(🤮)瞅瞅,别的职业都是正(🎥)面刚(🏥),就他,神出(😼)鬼没(😉),专挑软柿子(➗)捏!一会儿隐(💂)身,一会儿突袭(🎹),打完就跑,那叫一个潇洒!
不过,我还是想(💗)提醒一下,游戏毕(🥕)竟是游(👧)戏,最终还(🚰)是得(🔴)靠自己摸索,才能(✈)找到(🌲)最适合自己(💎)的打法。
刺客也(🔞)不是谁都能玩儿的转的,这(🔌)职(👞)业对(👓)操作(❎)和意(🕰)识要(🤮)求都挺高(🥓),没点儿天赋还真不行。
致命突袭:(🌆)冲向敌人并造成高额伤害(💠),还能恢复生(🙃)命值,简直是刺客(⛄)的(🚿)续(🔛)命神(🔘)器。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志12技法所不能研究》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志12技法所不能研究》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
死亡标记:锁定位目标,发动攻击后持续造成伤害,而且伤害会随着时间增加。
装备选择方面:
想当初,我第一次接触刺客这职业,那会儿年轻,图个新鲜,谁知道,这一玩儿就入了迷!那身手,那技能,简直帅到掉渣!
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
护盾: 护盾的话,建议选择高防御,或者能提供额外伤害加成,或者能增加移动速度的。像钢铁护盾这种,就非常适合刺客,既能保命,又能提升战斗效率。