你问我(🌼)有多大?这(👭)么说吧,我玩其(🔰)他(⏺)游戏,那地图就跟巴(➰)掌大点儿似(⌛)的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传(⬜)》不一样,这地(😦)图,那叫一个(🔅)一(🕋)望无际!我玩了(🛐)半(🎾)天,愣是没找到在哪儿!
说到时间(🎇)和精力,大地图上的资源采(🍠)集(🏂)也是个费劲的活儿。各种(🤞)草(✌)药、矿石,散落在(⛵)各个角落,想(🈶)集齐(🥅)它们,可不是件容(🛋)易的事。我就遇到过(👣),为了采集(📔)一种(😃)稀有草药(🚟),把整(⛲)个地图翻了(🥂)个遍,最后才在(🦊)一个犄角旮(👀)旯里(💆)找到(😷)。你(🐡)说说,这游戏玩(🤒)得,跟寻宝似的(🤼)。
我想给游戏(🎊)开发者提个(🚾)建(🕑)议(🎼):希(🍾)望能在游戏中增加一些快(🅱)速旅行(🔛)的功能,比(🔘)如,设(⏱)置一些传送点,或者增加一些坐(🔢)骑,这样就能大(🙁)大缩短(🦗)玩家(🤟)的跑图时间,提(🏈)升游戏的体验(🦗)。
不过,地图大也(🦓)有地图大的好处,那就是(🌓)内容丰(📃)富(🏞)啊!这(🏓)游戏(⏱)的大地图(⌚)可不是光(🌚)给你看看风景的,它里面(🍜)可是(⛪)五花(🦉)八门,啥都有!
不过,地图(🌰)大也有地图大的好(🥫)处,那就是内容丰富啊!这游(🈵)戏的(🐾)大(🐿)地图(📂)可(〽)不是光(🎣)给你(😘)看看风景(🍶)的,它里面可是五花八门,啥都有!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神武苍穹攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神武苍穹攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
不过,地图大也有地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游戏的大地图可不是光给你看看风景的,它里面可是五花八门,啥都有!