我这人吧,平时(👥)就(⤴)喜欢看看风(🐲)景,旅旅游啥的(💉),这游戏里(👩)的景色,真真切切满足了(🖼)我这颗文艺的(➕)心。要不是为了给大(🕺)伙儿(💺)测评,我(🚱)估计能(🖱)在游戏里待(❇)上个十天半个月,哪(🎑)也不去,就光顾着(🌅)欣赏风景(🔮)了(🌈)!
游(🤑)戏难度有(🚠)点(🚮)高,尤其(🔉)是后期(😽)boss,简直是(💜)变态级别的,每次打boss都得磨好几(👿)个小时,简直是(📻)折磨人啊!
游(🍨)戏BUG有(🙃)点多,有时候(🥖)会(⛲)莫名(👺)其妙卡住,还有(🍇)个别技能效果(🎈)跟描述的不一样(👿),简直是坑人啊(🌙)!
画(👱)面,绝了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿木木打野s11天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿木木打野s11天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
人物,那叫一个个性!
咳咳,说了一堆有的没的,还没跟大伙儿好好介绍下这游戏到底讲了个啥。
人物,那叫一个个性!
一进游戏,那画面,啧啧,真跟画里似的,美得我差点一口气没喘上来! 那山,那水,那人物,那光影效果,简直了! 我玩游戏这么多年,还真没见过画面这么精致的游戏! 比起那些个粗制滥造的游戏,这“无夜之国”,简直就是一股清流啊!
画面,绝了!