文化影响?这(💷)游戏可是引发(📶)了不少思考(🚊)!
除了这(🐹)些,还(🌙)有T恤、海报、艺术设(🔷)定集啥(📹)的,都挺(🌤)不错。哥最喜欢的还是那(🎉)个限量版手办,阿米西(🐷)亚和(🎉)雨果并肩作(🏡)战的姿(👶)势,做得(🦒)那叫(❔)一个栩栩(🏼)如生!
你(🌼)想啊,游戏背景设(😉)定在(💼)中世纪的鼠疫时期,那可是段黑暗(🗣)的历史。人(😚)们面(📩)对(🍺)瘟疫的恐惧,对的(🌦)狂热,都(🏚)在游(🐠)戏(💡)里展(🥂)现得淋漓尽致。玩(📱)着游戏,哥就忍不住想,要是咱生活在那样(🚭)的年代,会(🙂)咋办?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无网络也能玩的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无网络也能玩的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有就是游戏里刻画的亲情,那真是感人至深!阿米西亚和雨果这对兄妹,在逃亡路上相依为命,互相扶持,看得哥那叫一个感动。这也让哥更加珍惜身边的人,珍惜亲情。
这游戏在国外挺火的,还拿了不少奖。国内玩家也不少,各种、贴吧里,讨论剧情、分析角色的帖子那是层出不穷。
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?
《瘟疫传说:安魂曲》这游戏,可不是简简单单玩玩就完事了,它还引发了不少人对历史、对人性的思考。
除了这些,还有T恤、海报、艺术设定集啥的,都挺不错。哥最喜欢的还是那个限量版手办,阿米西亚和雨果并肩作战的姿势,做得那叫一个栩栩如生!