装备属性(📵)随机性太大: 这爆(💚)出来的装备属性完全是随机的,脸黑(🚬)的时候刷半(🍲)天副(🦕)本,一件能用的都(♍)没有,真是(💼)让(😌)人欲哭无泪啊(💓)!能不能加(🔚)个类似重铸(🌵)的功能,让玩家可(🖋)以(🥊)自己选择(🐷)要(♟)保(🈶)留(🔰)的属性?
帮派玩法太(😧)少(🤤): 除(✌)了(🛅)帮战,能不能多(📬)一些帮派玩法,比如一起刷(🎳)副本、做任务之类(🐼)的?(😎)这样才能增强帮派(😚)成员之间(⏸)的(🦑)互动(🦈)和凝聚力嘛(🍀)。
装备强化(🀄)太看脸(🔜): 强化成功(⏺)率能不能提高点(🏒)?每(🕹)次强化都要烧香拜佛,就怕(🕧)一不小心就(🏓)碎了,这谁顶(🈵)得住(🐋)啊!
新职业:(🦄) 能(⛳)不能考虑增加一些新职业(🗯)?(🚈)比如(❤)当年(🔦)端游里很(💍)受欢迎(🙀)的仙音、魔族什么的,相信一定会(🏃)吸引更多(🎛)新玩家。
视频本站于2025-01-15 13:16:17收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一人一宠的回合制手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一人一宠的回合制手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武林外传江山令玩家心得与评价
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
优化建议一:装备
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
丰富的PVE玩法