不过,也有(🕠)一些玩家(🌏)反映,游戏的后(😷)半段节奏略(👂)慢,收说真的,这游(😖)戏的美术风格(😹),简直(🤭)是绝了,跟(👍)那些追(♌)求“精致(🌳)”的网游完全不同。它就(🈹)像是用油画(🏴)笔,把一个粗犷(🌰)、真实的末(🍿)日世界直接搬到了屏幕(🖱)上。那(🦇)种(🧀)灰(🌲)暗、破(🏢)败,却又带着点希望的(🏭)感(🅰)觉,真的是(🏈)扑面而来,让人有一种身临其境(🌛)的代入感。
《往(🏀)日(🚡)不在》的美术风格(💧)充满了真实感和代入感,它并(🆓)非追求完(🍄)美无瑕的画面,而是(🌀)通过写实的风格,将末日世界的残酷和绝望(🌌)展现得淋(🍲)漓尽致(📦),同时也(🗽)展现出一些(🧟)希望和人性光(🚛)辉。这是一种独特的美学风格(🍂),它不(🌲)仅(🦌)让人震(🛏)撼,也(👎)让(🚼)人深思。
跟《辐射(🏬)》这类末日(😍)生存游戏相比,《往日(💭)不(🔙)在(🐖)》更加注重(🚗)剧情,它拥有一个(🕺)完整的故(📘)事线,并且通过人物(🚧)对话、场景(🐞)设计(🌞),将末日世界的故事(🐱)娓(👇)娓道来。
好在我这人吧(⏱),别的本(✖)事没有(💻),就是适(🍖)应能力强!这(🎁)不,没过多久,我就开(🚙)始在这个末日世界里摸(🛃)爬(🎇)滚打了(🔈)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿玛拉》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿玛拉》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
游戏中,我遇到了形形色色的幸存者,他们有自己的故事和目标。我最喜欢的角色是莉兹,一个坚强的机械师,她总是能修好我的摩托车,让我在这末日世界中畅行无阻。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
画面
这游戏,说真的,它就像一个一面镜子,照出了我们内心的恐惧,也展现了人性的光辉。在末日世界里,人们为了生存,为了希望,会做出各种选择,这些选择,也让我们更加理解了生命的意义。