这款游戏,优(🛬)点不少,但没有存档机制,真的太(🚀)伤玩家(🍘)的(🤣)心了。作(🏗)为一款剧情向游(⛪)戏,这款游戏(⛓),优点不少,但没有存(🌇)档机制,真(🙊)的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏(🤫),沉浸感(🆓)和代入感都非(🔆)常重要。辛辛苦苦(🌟)玩了(🐖)几(🌜)十个小时(😻),结果(😻)因为各(🌚)种意外情况,比如断电(🌏)、死机、误操作,导致进度全部丢(🐃)失,这(😦)谁能受(🌫)得了?(😋)就好像费劲巴拉(😲)爬上了喜马(📜)拉雅(🕰)山,还(📈)没(🔮)来得及(📗)嘚瑟一(☝)下,就被人一脚给踹下来(🌒)了,你说气(🚅)人不气人?(🛌)
你说,这(🌹)算不算是(🎱)一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游(🕵)戏不就(🍂)是(😰)为了追求(🤮)刺激和挑战嘛(⬜)?
这款游戏,优点不少,但没有存档机(👝)制,真(🐿)的太(🏑)伤(🏜)玩(🍁)家(🚁)的心了(🥖)。作为一款剧情向游戏,这(💲)款游戏,优点不(🙇)少,但没(🚂)有存档机制,真的(🍯)太伤玩(🎽)家的心了。作为一(🆗)款剧(🍵)情向游戏,沉浸感和代入感都(🏈)非常(⏬)重要(🧟)。辛辛苦苦(🔰)玩了几十个小时(🚱),结果(💽)因为(🚐)各种(🦊)意(🎒)外情况,比如断电、死(💩)机、(🎣)误操作,导致进度全部丢失,这(📚)谁能受得了?就好像费劲巴(🌼)拉爬上了(🈷)喜马拉雅山,还没来得(💁)及(🏜)嘚瑟一(👀)下,就被人一脚(🏵)给踹下来了(👻),你(🛹)说气人不气人?
《勿忘我》这(♉)款游戏虽然(💦)没有的存(📑)档机制,但我们玩家可以(🐔)通过各(🎖)种方法来实现“存档”的功能。当(🛵)然,在使用这些方法的时候,也(🔭)要(🐫)注(📊)意存档安全,做(🚖)好防(👥)护(🚶)工(🈺)作(😃),才能更好地享(😐)受游戏带来的乐趣(😴)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传3d寒潭初遇土豪漫画》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传3d寒潭初遇土豪漫画》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第二招:设置文件夹权限
为了防止熊孩子或者电脑小白误删存档文件,我们可以给存档文件夹设置访问权限,只允许自己访问和修改。这样即使别人打开了存档文件夹,也无法删除或者修改里面的文件。
方法一:手动备份游戏存档
这游戏不给力,咱玩家只能自食其力了。这不,里的大神们八仙过海,各显神通,还真就研究出了不少旁门左道,来曲线救国,实现“存档”的功能。
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?