负(🆔)责人:(🗃)最初,我(🐚)们(🐿)只是想尝(🚛)试着修改(🔰)一下(🐡)原版游戏的武将(💥)属性,但后来,仅仅修改属性远远不够,想要做出真正有创意的(🏏)MOD,就必须从剧情(🔂)、关(🌪)卡、角(❎)色(🕑)技能等方面着(😧)手。于是,我们开(🤭)始了一场(✈)漫(🏨)长而艰(😈)辛的旅程。
咱:听(🍫)起来真是(♉)一个充(✋)满热情的团队!那么,这款MOD的(💃)开发历程(😡)是怎样的?
视频本站于2024-12-24 02:16:39收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《卢修斯攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《卢修斯攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
p.s. 咱这款MOD还有很多有趣的地方,比如,它还支持玩家自定义角色,可以自己设计人物外观,还可以给角色添加各种各样的技能。咱已经开始脑洞大开,准备设计一位独一无二的角色了,到时候一定要和大家分享!
负责人:最初,我们只是想尝试着修改一下原版游戏的武将属性,但后来,仅仅修改属性远远不够,想要做出真正有创意的MOD,就必须从剧情、关卡、角色技能等方面着手。于是,我们开始了一场漫长而艰辛的旅程。
MOD团队成员(以下简称成员):当然遇到了不少困难,比如,我们最初对MOD开发的技术并不熟悉,只能一边学习一边摸索,这期间付出了很多时间和精力。而且,由于团队成员来自不同的地区,大家沟通起来也比较麻烦,经常需要熬夜加班。
技能1:玩家角度
咱在游戏群里和各大上也潜水了好一阵儿,不少玩家跟咱的想法不谋而合。他们都说这款MOD大大提升了游戏可玩性,尤其是新增的武将和技能,简直就是点睛之笔。