至(🔚)于角色命名,那就更随意(👒)了,你可以(🐒)用(🌀)你喜欢的游戏(🙋)角色、动漫人物(🔑)、(🚝)网络流行语,甚(🍈)至是(🚮)你的外号来给(🎑)角色起(✔)名,反正怎么(⏯)开心怎么来!
“突突突!”埃(🤪)克(📿)斯顿手(✉)中的喷射出愤怒(🌓)的火(🏭)舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再(💐)来!”我(❕)兴奋(🙋)地大喊,完全沉浸在(🔆)游戏的快感(🤚)之中(🦆)。
在我(🏴)们的游戏群和上,玩(🚧)家们对《无主(⌛)之(🐤)地2》的评价那叫一个高啊(🎒)!大(Ⓜ)家都说这游戏爽说到《无主之(😔)地(🚾)2》啊,除了爽快的战斗和(🐷)无厘头(🚛)的剧情,还(✏)有一(🔃)点(🐧)让我特想说道说道,那就是(🥀)它那(⛸)独树一帜(🎲)的命名!
角色命(💆)名(😱):个性十足!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《迷失之风攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《迷失之风攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
选角色的时候我可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的!最后,我一眼相中了那个叫埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
另外,还有一点要注意,就是不要取一些带有侮辱性、或者敏感的词汇,这可是违反游戏规则的,严重的话还会被封号,那就得不偿失了。