也(🤜)有宝友(🈳)提(😩)出了一些缺点。比如有(⚓)的 DLC 太短,玩一下就没了;有的 DLC 难度太(🌒)高,打起来(🥦)特别吃(👶)力。不过,总(🛹)体来说,宝友们对这(🍭)些 DLC 的评价(⏺)都是很正面的。
太(🐸)难了(🍔),太爽了(🕛)! 宝(🏬)友们感叹,采掘大作(❕)战的难度太高了,但(🦏)打赢了BOSS之后(💼),那种成就感真是爽到爆!
结(🔭)果呢?(🥕)这次Gearbox可算是(👮)打了场漂亮的翻身仗!四(🐜)个DLC,个顶个的精彩,玩得我(🥨)那叫一个天昏地(🤟)暗,废寝忘(🥔)食!那感觉,就(🏕)跟(🚪)沙漠里走了三天三夜,突(🚿)然(🍠)一片绿洲,那叫一(😍)个透心(🍜)凉,心(🤡)飞扬啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟全年比赛顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟全年比赛顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
爱它,因为…
采掘大作战 (The Raid on Digistruct Peak) 这 DLC 真的是让我又爱又恨!爱的是它新颖的玩法和挑战,恨的是… 恨的是… 太难了!
爱它,因为…
太难了,太难了! 宝友们吐槽,采掘大作战的难度太高了,简直是虐心!
队友AI太智障了! 宝友们吐槽,采掘大作战的队友AI太蠢了,简直是猪队友!