这(🦖)些角色的故事,有的让人热血沸腾,有的让人唏嘘(🚱)不已,但都反(👯)映(🏑)了(🚷)人性(👕)的复杂和(💣)社会的(🎂)残酷。
《侠盗(❕)猎车(🅱)手》的任务设计那叫一(⛩)个(😳)绝(🥢),既刺(🍰)激又烧脑。抢银行、偷豪车、追击逃犯,每(🥙)一场任务都让人肾上腺素飙升。战更不用说(🎪),突(♌)突突,子弹(🌥)横飞,场(🏊)面那是(🥊)相当壮观。
早些年的(❤)游戏(🍘),那都是线性(🥄)剧(🍊)情,玩家只(🔱)能按照设(📲)计好的路(🥀)线走(➖),哪有那么自由?《侠盗猎车手(☕)》横空出世,它(📬)打破了传(⏸)统游戏模式的束缚(📜),让玩家可以在(🦃)一个广阔(🧠)的开放(📳)世界里自(🌒)由探索,想(😒)去哪(😎)就去哪,想干啥就干啥(💡)。从此以后,开放世界游(✖)戏成为了(🔓)主流,像《塞尔达(💆)传(🚁)说:旷野之息》、(⛱)《巫师3:狂猎》这(🍣)些(🐎)都是它的后辈。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《薰衣草研究所短视频》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《薰衣草研究所短视频》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
自由度超高,探索无边
GTA的未来
就说这个卡尔·约翰逊吧,他本来是个街头混混,后来被卷入了一场黑帮斗争中,为了保护家人和朋友,他不得不拿起武器,与敌人展开殊死搏斗。
《侠盗猎车手》的开放世界设计也是一绝,城市的每个角落都充满了细节,你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车轰鸣,可以感受到城市的喧嚣。这种真实感,没玩过的人是体会不到的。
就说这个卡尔·约翰逊吧,他本来是个街头混混,后来被卷入了一场黑帮斗争中,为了保护家人和朋友,他不得不拿起武器,与敌人展开殊死搏斗。