新职业: 能(🕑)不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎(🚚)的(❎)仙音、(🤨)魔(🕡)族什(🍗)么(🦍)的(💎),相信一(🧥)定会吸(🖊)引更多新玩家(🍱)。
我在游戏(🕡)群里看到,很多玩家(🌉)都和(💜)我(🚫)一样,对这款(🛣)游戏又爱(🔣)又恨。爱的是它(🍭)的情怀(🍴)和玩(👉)法,恨的(⏺)是它的各种小问题。
游戏里(♏)有八个职业(🔨),个个都让人眼花缭乱的(🐇),这可咋(🎨)选啊?你(🚚)说选个少林吧,那可(📌)是(🤒)抗揍(🖐)的代名(🥧)词,副本里一站,稳如(💡)泰(📬)山!可(🎭)要我说,峨眉(🌵)也不错,救死扶伤,妙手回(😃)春(🙌),队伍里必不可少啊(🖱)!还有(🎲)那丐帮,那可是输出(🕴)爆炸,一套(🐋)降龙(🕔)十八掌下去,谁(🕣)顶得住啊!
选(⌚)职业(🚂),这可真是个(🦍)难题!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《摩尔庄园白鲸出没时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《摩尔庄园白鲸出没时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
优化建议三:游戏内容
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。