灵(⚪)活的位移能力:露娜(🎦)的三个(💽)技能都(🐨)可以位(🍰)移,而且(🤷)冷却时间(👞)短(🖲),这让露娜在团战(😓)中可以(🏜)自由穿梭,追击目标或是逃生(🏼)都非(📄)常灵活。
说(🏘)到灵动(🤶)飘逸,那就不得不(🐑)提一(🍜)下我们的镜妹妹了!
虽然露娜的优点不少,但也有(🍪)以下缺点(🍲):
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哎哟喂,我跟(🥚)你说,这王者荣(🙅)耀啊,那可是(🛸)不(🔘)得了!操作(🚒)简单得不(⏳)得了,特(🚣)效那叫一个炫(🈚),看得人眼花缭乱,怪不得那(🅾)么(🥑)多人玩得走(🌈)火入魔! 特别是露娜(🤭)这(👰),那身(✂)姿,那飘逸的,简直就像仙(🎻)女(💳)下凡!再加上位移技能那叫一个灵(👬)活,简直秀得人头(👵)皮(👴)发(🏦)麻!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《风罗刹加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《风罗刹加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
虽然露娜的优点不少,但也有以下缺点:
第一个想到的,那必须是和露娜并称绝代双骄的——李白!
你想想啊,露娜那小身板,居然能挡住boss的攻击,可不就是用身体把boss给“顶开”了嘛! 所以“露娜用身体开门”这个梗,就这么在玩家之间传开了。
韩信,这韩跳跳可不是白叫的,一技能无情冲锋和二技能背水一战都能位移,而且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过韩信身板比较脆,可不能像露娜那样以身试法,得讲究个进退有度,不然还没等开门,自己就先被门给夹死了!
我想说的是,游戏嘛,最重要的就是开心!与其纠结于能不能身体开门,不如多去尝试不同的和玩法,开发出属于你自己的套路,那才是真正的游戏乐趣所在!