哥们(🍊)儿我这人吧,天生(🌦)胆儿大,就(🗓)喜欢这(🙇)种刺激的!于(🐐)是(〽), 操纵着我的史(😂)蒂夫就往这浓雾深处走(🚙)去。说(🔖)来(🧝)也怪, 这雾啊, 还真(🆙)邪门(🗼)儿了!它会随着你的移动而变(⚓)化, 你(🆒)往(🔈)东边走, 它就往东边(🐲)散开一点, 你往西边走, 它就(🌆)往西边散(🏣)开一(👨)点, 就跟故意逗你(🗑)玩似的!
哥们儿我这人(🗜)吧,天生(👧)胆(💒)儿大(😗),就喜欢这种刺激(🚒)的!于是, 操纵(🍧)着我的史蒂夫就往这浓雾深处(📗)走去(📇)。说来也怪(⏯), 这雾(🤤)啊, 还真(🏦)邪门儿了!它(🙇)会随着你的移动(🎃)而变化, 你(📢)往东边走, 它(🦅)就往东边散开一点, 你往西边走, 它(🆙)就(🅰)往西边散开一点, 就跟故意逗你玩似的(💱)!
这哪是什么白屏啊,分明是一个(😛)被浓雾笼(📕)罩的世界!这雾可不(🤪)是咱们平时(🚳)见到的那(🦒)种薄(📂)雾, 而是那种伸手(👨)不见五指的浓(⌛)雾(🍷), 就跟进了老君的炼丹炉似的, 眼前(🏣)就(🙏)剩一片(🍶)白茫(🚮)茫, 偶尔(😚)还(🗺)能听(🌜)到几声怪叫, 那叫一(🛒)个瘆得(🔆)慌!
一(🐍)上(✊)手这游戏,哥(♿)就被这独特的世(🏹)界(🏋)观和诡异的气氛给吸引住了。在浓雾中探(😳)索,那种紧张刺激感(🙉)简直没(🛢)话(🌺)说!不过,哥(🏐)也了一(🈵)些值得(🤢)改进的地方(🤼):
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《专家:全球疫情正在走向终结》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《专家:全球疫情正在走向终结》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 有玩家吐槽,这雾的效果虽然逼真,但长时间盯着屏幕眼睛真的会很不舒服,建议开发者能不能加个雾气浓度的调节功能,照顾一下我们这些眼弱玩家。
4. 多人合作更轻松: 一个人玩雾中人MOD可能会觉得有点孤单害怕,叫上几个小伙伴一起玩,不仅能互相帮助,还能增加游戏的乐趣。
下期预告
哥们儿我这人吧,天生胆儿大,就喜欢这种刺激的!于是, 操纵着我的史蒂夫就往这浓雾深处走去。说来也怪, 这雾啊, 还真邪门儿了!它会随着你的移动而变化, 你往东边走, 它就往东边散开一点, 你往西边走, 它就往西边散开一点, 就跟故意逗你玩似的!
进游戏加载界面那会儿,哥们儿我还寻思着,这游戏开发商怕不是偷懒,直接拿个白屏糊弄事儿吧?结果,啪的一下,画面一转, 我直接好家伙!