我还了一个有趣的事(🌮)情,这个(🤗)游戏的开发(🎉)者团队,居然只(🌺)有一(😆)支不到十(🔃)个人的小(🤗)团队。你能(♌)想象吗(😜)?(📯)这么(🏌)一(🙆)款画面精致的游戏,居然是(⏩)几个“臭皮匠(🦆)”做(🐭)出来的!
说(🍝)真的,我(🛌)对《温特(⛔)伯顿先生的不幸旅程》这款游戏还是蛮期待(👰)的。毕(🥉)竟,这游戏独特的画风和自(🆗)由(📑)度真(🥚)的很(🈲)吸引我。但是,这游戏目前的内容确实(🥫)有(🕔)点(🕓)单(🍊)薄,需要开发者赶紧更(🚝)新一波才行。
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞(🎀)着我的法棍,使出吃奶的劲儿(🤙)猛锤,结果(🛏)那老(📎)鼠就像是挠(♒)痒痒一样,压(✏)根不掉(🤓)血(🥕)。我吓得扭头(💞)就跑,一边跑还一(🧤)边(😹)喊:(🦀)"救命(📉)啊,成精(🏬)的(🍟)老鼠啊(📢)!"
说来也巧, 没(☕)走多远,我(🏐)就(🥇)瞧见了(👞)一片(🛂)废墟。废墟中间(🌋)呢, 孤零零地立(🍣)着(🤰)一座灯塔, 那感觉,就像黑(🏬)暗中(⏲)的一根救命稻草, 吸引(💼)着(🔔)我赶紧(💅)过去(⬅)瞅瞅。
说来也巧, 没走多远,我就(🎹)瞧见了一片(📭)废墟。废墟中间呢, 孤零(⛩)零地(💧)立(🍒)着一座灯塔, 那感觉,就像黑暗中的一根救(🔤)命稻草(㊙), 吸引(😝)着我(🔲)赶(🏇)紧(🍛)过(🔇)去瞅瞅(🔪)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黄沙领主》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黄沙领主》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
这老头啊,就是温特伯顿先生。他一个人,孤零零地, 走在荒凉的大路上, 那场景,真是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想啊, 这游戏怕不是要多愁善感,玩到最后哭鼻子?
我想对《温特伯顿先生的不幸旅程》的开发者们说一句:加油!我看好你们哦!
比如,游戏的主策划,居然是个喜欢穿女装的大汉! 你别说,他设计的服装还挺好看的,游戏里温特伯顿先生的衣服,都是他设计的!