但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时(🎢)间越久,味道(🈴)越醇厚(🎲)。我相信,即(😙)使再(🏁)过十年、(🕚)二十(🚋)年,《侠盗车(😹)手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之(🐗)地。
我与(🐉)其(🍊)他玩家交流(🍂)过这款游戏,他们普(🎲)遍认(🍚)为这是一款很(👣)棒的游戏。他们(🏦)赞扬了开放世(🥈)界、自由度和引人(🍶)入胜的故(🔲)事。不过,也有人批评游戏的图形和角(🦅)色(🚹)塑造。
而且,重(💡)制版还可以加(😬)入(🍿)一(👩)些新的(🐄)元素,比(🗿)如更丰富的剧情、更自(🥤)由的任务,甚至(🤫)可以加(🦒)入多人在(🎐)线模(🎑)式,让玩家们一起在洛圣都的街头巷尾冒(🥌)险!
当然了(👿),时间都过去那么久(🚡)了,《侠(💗)盗车手:(🔌)安地列(🚧)斯》也面临(🐢)着一(😽)些挑(🌥)战(🤫)。画面、操作、玩法,跟现(🔘)在的(⭕)游戏比起来,肯定是有差距的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf5.1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf5.1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:安地列斯》的重制版一定会再次掀起一股游戏热潮,成为一代人心中永恒的经典!