而且(🧜),这游戏里的(🐷)技能效果,还会根据你画的东西发生变化。比如(😹),你画个(💓)小兔子,它(❤)释(🤙)放的技能可能就是卖萌,没什么杀伤力。但你要是(🌷)画个(💯)老虎,那它释放的(⬜)技能可就厉(🃏)害了,一爪子下去(💶),敌人非死即伤(❗)!
至(🍖)于变(⛅)形者嘛,那就(🐖)更神奇了!这家伙能变成各(👋)种东西,一会儿(🍭)变成箱子(👭),一会儿变(📭)成石头,一会儿又变成小鸟,简直就(🆚)是个(📑)百变星君(🚵)!
我这(🦀)人吧(👻),玩游(🕔)戏就喜欢追求刺激,所以上来(🛅)就选了个战(👏)士。这战士,手持长剑,身(⛽)披铠甲,一看就(🍂)战斗力爆(👇)表。我操纵着他在游戏里横冲(😆)直撞,那(📨)叫(🏹)一(🏋)个爽(🌬)快!
你想啊,平时咱们在纸上乱涂乱(🔙)画,顶多也就是自(🎺)娱(⭕)自乐一(🌴)下。但在“涂鸦骑士(🍘)”里,你的每一笔(💵)涂鸦,都(🆘)能变成游戏中真(🌸)实存在的角色(🐅)和技能,这感(🎰)觉,简直不(🛐)要(🌕)太奇妙!
画风不仅影响角(🈶)色(🔇)的属性,还影响角(😎)色的技能效果。比如,你画一(😶)个圆圆的火球(🛢),它发射的火(📁)焰就(🏧)会(📈)呈圆形,攻击范围比较(🖲)小,但是(💃)威(🍩)力强(♈)大。而如(✳)果你(🐈)画一个尖(🚹)尖的(🍏)火球,它的火焰就会(🐺)呈锥(👺)形,攻击范围比较大,但(🚝)威力相对较弱。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol无极剑圣》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol无极剑圣》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我印象深刻的,是那个叫“涂鸦”的技能。它能把咱画的任何东西变成扔出去,简直就是大杀器!一次,我画了一条小蛇,没想到它在战场上七拐八拐,把一大波敌人全给炸趴下了,笑得我肚子疼!
后来我又试了试法师,这法师可不得了,挥一挥法杖,就能召唤出各种元素魔法,火球术,冰锥术,雷电术,那威力,杠杠的!
话说,那天我闲着没事,手机刷啊刷,突然就瞅见这游戏了。嘿,你别说,这游戏画面还挺带感!五颜六色的,跟开了染坊似的,一下就吸引了我的眼球。
画风不仅影响角色的属性,还影响角色的技能效果。比如,你画一个圆圆的火球,它发射的火焰就会呈圆形,攻击范围比较小,但是威力强大。而如果你画一个尖尖的火球,它的火焰就会呈锥形,攻击范围比较大,但威力相对较弱。
而且,这游戏里的技能效果,还会根据你画的东西发生变化。比如,你画个小兔子,它释放的技能可能就是卖萌,没什么杀伤力。但你要是画个老虎,那它释放的技能可就厉害了,一爪子下去,敌人非死即伤!