后(🛑)来玩多了,技术也慢慢上(📃)来了。学会了(🐋)潜行追踪,学会(🍖)了利用地形,学会(🎰)了预判猎(🐡)物行动轨迹(🤕)…终于,我成功猎杀了第一只猎物,那感觉,别提多爽(🔻)了!
进入游戏,可(☝)以选择不(✅)同的角色(🥇),每个(⛳)角色都有自己的专(🕕)属技能和武器(📲)。我这人吧,就喜(🕒)欢(🗞)简单粗暴,直接选了个突击(🎏)手,抄起一(🍆)把AK47就往丛林(🕔)里钻。
画面,更上(🔻)一层(💸)楼(🈵)!
玩着(🍪)玩(💶)着,我(🎾)这游戏不仅(🍘)仅是简单的打猎(🎼),它还有很多其他(🧥)的玩法。比(👚)如,你可以接受各种任务,完成任(📿)务可以获得丰(📽)厚(🕕)的(👟)奖励;(💄)你还可以加入公会,和其他玩(💗)家一起组队狩猎,挑(🏀)战更强大的BOSS…
里面(🥕)的角色也(🥐)是各有千秋。有骁勇(💉)善战(⏳)的突击手,擅长正面(🌧)刚;(👾)也有灵(✳)活敏(🔋)捷的(🀄)侦察,潜行狙击(🙍)一流(🍏);(🍸)还有治疗系的医疗,能让你在生(💩)死瞬间起死回生。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虫子是什么梗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虫子是什么梗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就我个人而言,我觉得《无限打猎2011中文版》的画面虽然算不上顶尖,但也绝对不差。毕竟,游戏的核心乐趣在于狩猎的过程,而不是盯着画面看。
话说,这游戏刚出那会儿,爷我还没现在这么资深,就一菜鸟。那天闲着没事,逛游戏,一眼就瞅见了这游戏的海报,那叫一个震撼!海报上,一头雄狮威风凛凛地站在夕阳下,眼神锐利得跟刀子似的,看得我心里直痒痒。
MOD,无限可能!
不过,俗话说得好,人比人得死,货比货得扔。跟现在那些动不动就4K分辨率、光线追踪的游戏比起来,《无限打猎2011中文版》的画面确实显得有些落伍了。
这游戏的地图做得很大,地形也很复杂,有茂密的丛林,也有广阔的草原,还有危机四伏的沼泽地。各种野生动物在其中出没,狮子、猎豹、斑马、野牛…应有尽有,跟动物世界似的,看得我眼花缭乱。