"机器(🦂)人"技(👴)能: 每级提升哨(💡)5%的伤害(🐢)。假设(💼)你的(🔨)哨基(🔍)础(🗾)伤害是100,点了10级“机器(➡)人”,那么你的哨伤害就会(🥓)提升到150!
这哥们虽(🏣)然跑起(🍕)来不慢,但跟其他(🔗)几个灵(🏂)活的职业比起来,还是(🥡)显得有点笨重(🏫)。其次,前(👓)期技能点不多的(👙)时候,伤(🐻)害比较刮痧(🏅),得慢(🚁)慢发育(♊)。不过等哥们等(🍴)级起来了,装备成型了,那就是神挡杀神,佛挡(🐙)杀(🌟)佛的存(🛳)在!
哥就(🧝)问你,这伤害(🈚),这视(⛄)觉效果,就问你顶不顶!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟最高战斗力》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟最高战斗力》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
召唤哨:哥最爱的技能!召唤一个强大的哨加入战斗,简直就是个移动的绞肉机啊!
举个栗子:
兄弟们,姐妹们,玩无主之地2不玩机械术士,那跟咸鱼有什么区别?!这可是个集火力、科技、帅气于一身的狠角色!今天哥就带你们唠唠机械术士的加点,让你们在潘多拉星球横着走!
最终伤害 = 基础伤害 x 技能加成 x 装备加成 x 其他加成
在团队游戏中,我们不能只顾着自己爽,也要考虑团队的整体收益。