除(🐸)了埃克(🍸)斯顿,这游(🐫)戏还有其他几个角色,每个(😙)都身怀绝(💀)技,各有千秋。喜欢远程输出的,可(🥩)以选择法如神的手;喜欢近身(🛳)肉(👉)搏的,可(🦏)以选择威猛(💁)霸气的狂战(🔳)士;喜欢(😮)辅助队友的,可以选择(😡)奶量(❗)惊人的(⛺)魔女……总有一(😜)款(🆚)适合你!能,从射爆全场的(🦊)手到奶量惊(🤪)人的奶妈,任君挑选。
进入(🦓)游戏(🥇),那画面,那音效,简直了!比预告片还要带(♑)劲!各种奇形怪状(🎠)的敌人,各种(⚪)威力巨(😝)大的武器,看得我眼花缭(🚚)乱(🚪),恨不得(🦃)立(🙆)马冲(♊)上去大杀四方!
选角色的时(🈸)候我可犯难了,每个角色(⏳)看起来都牛逼哄(✝)哄的!最后,我(🚺)一眼(📒)相中了那个(👍)叫埃克斯顿的(🖤)小子(🕛)。别看他长得瘦,那可(🛋)是个灵(🦗)活的胖子(🕢),技能酷炫,伤(💪)害爆炸!“就(🔗)决(👼)定是你了,埃克(📿)斯(💼)顿!”
就拿我来说(👸)吧,我(🏓)辛辛苦苦打到一把(🛠)极(📉)品(🎺)冲(🌊)锋,兴冲(⛩)冲地给它取名(🗼)叫狂战(📶)士,结果一进游戏,满世界都是狂(🎍)战士,这心(🎷)情,别提多郁闷了!
了,这(🔀)命名也不是(🐻)没有缺点。最大(💇)的问题就是(⛏)容易出现重(🌠)名(📳),毕竟玩(🛬)家那么多,谁还没(🚻)点相同的爱好呢?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol复仇之矛叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol复仇之矛叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
无主之地2游戏中如何给其他物品命名
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!
武器命名:脑洞大开!