当程咬金(😈)开(🍰)启大招“爆(🐫)裂(🖥)双斧(🥍)”的(🧘)时候,露娜可以用大招(🤗)躲避伤害,或者利用二技能的效(🌒)果打断他的大(⌚)招。
结果你猜怎么着?我滴个亲娘嘞,这第一局就给(⚾)我来了个当头棒喝(🚂)!对面程咬(⛹)金(🏥)跟(📐)吃(📍)了金(🍫)坷垃似的,血条厚的跟城墙一(💻)样,我(👧)露娜一套技能(⏲)甩下去(🛏),他跟没(🚺)事儿人似的,还嘿嘿嘿(🐦)地冲我(📨)笑!我月(🦆)下无限连啊,秀得眼花缭乱(🖕),结(👊)果他追(👴)着我屁股后面砍,我(🦔)寻(📮)思(🦄)着这(🔼)不(⚾)对(🦌)劲啊,咱露娜啥时候这么被动过?
我心(🛀)想,不会吧,露娜这么强(📷)势的,还(🥙)能被程咬金吊(♉)着打(🧠)?难道(📒)是我(💵)操作有问题?越(💇)想(🍢)越不服气,我(🏩)决定再战一场。
我(😮)心想,不会吧,露娜这么强势的(👭),还能被程咬金吊着打?难(📴)道是(🥠)我操(🦗)作(🥘)有(🕎)问题?越想越不(🚖)服气,我(💤)决定再战一(🙀)场。
结果(🦄)你猜(🎤)怎么(🚹)着(🥈)?我(💶)滴个亲娘嘞,这第一(♏)局(⚽)就给我来了个当头棒喝!对面程咬金跟吃(😸)了金坷垃似的,血条厚的跟城墙一样,我(🏈)露娜一(📲)套技(🧠)能甩下去,他跟没(🏽)事儿人(🎡)似的,还嘿嘿嘿地冲我笑!我月下无限连啊(➿),秀得眼花缭乱(🤥),结果他(🏼)追着我屁股后面砍(🏬),我寻思(🔲)着这不(🐦)对(🤟)劲啊,咱露娜(🌫)啥(🍝)时候这(🔟)么被动过(🕛)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征哭嚎荒漠怎么过》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征哭嚎荒漠怎么过》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
如果程咬金残血想要逃跑,露娜可以用大招追击,或者利用闪现+大招的combo,完成收割。
怎么样,各位小伙伴,看完大神们的分析,是不是对露娜和程咬金的对线有了更深的理解呢?那就赶紧拿起手机,去游戏中实战演练吧!
这究竟是怎么回事?我赶紧去游戏群和交流社区求助。原来,程咬金的肉度确实超标,露娜的技能减伤对他几乎无效。再加上程咬金还有一手反伤技能,露娜打在他身上,简直是自讨苦吃。
我心想,不会吧,露娜这么强势的,还能被程咬金吊着打?难道是我操作有问题?越想越不服气,我决定再战一场。
你想啊,程咬金一级的时候,主要靠一技能“转圈圈”来输出和回血。这时候,露娜就可以卡着距离,等程咬金转圈圈的时候,用二技能标记他,然后接上一技能,直接打断他的回血!没有了回血,程咬金就相当于失去了一半的战斗力,这时候再上去和他硬拼,胜负可就难说了!