"机器人(🙄)"技能: 每级提(🍕)升哨5%的伤害。假(🚋)设你的哨基(💸)础(🔇)伤害是(🥂)100,点(🧒)了10级“机(💱)器人”,那么你的哨伤害就会提升到150!
雷电风暴(🥖):范围超大的(💴)雷电(🎳)攻击,劈得敌(🧞)人外焦(🔨)里嫩(🚧),看得哥浑(💨)身鸡皮(🌩)疙瘩!
举个(🗂)栗(🥇)子:
本来哥看这哥们人高马大的,以为是个(♊)行动迟缓的铁(🐒)憨憨,没想到跑起来还挺(♓)利索。而且技能用起来(🤟)那叫(⛷)一(🥃)个得心(🌆)应手,雷(🐦)电风(🛎)暴(🐹)直接(⬛)把敌人电得(🏅)生活不能(👅)自理,哨(🚫)小弟冲锋陷阵,那场(🧛)面,简直不(🧙)要太刺激!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经典耐玩2d单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经典耐玩2d单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
惊叹不已:不可思议的技能
数据帝的福音:机械术士技能分析
缺点
基础伤害: 这是你武器面板上的伤害数值。
这哥们虽然跑起来不慢,但跟其他几个灵活的职业比起来,还是显得有点笨重。其次,前期技能点不多的时候,伤害比较刮痧,得慢慢发育。不过等哥们等级起来了,装备成型了,那就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在!