我(🍶)开(🧐)始反思,难道是老了?手残了?还是这游(🤛)戏根本不适(🚊)合我这(🖼)种江湖(🕍)老鸟?(🀄)我开(🦐)始(📐)怀疑(🦍)自(👪)己的操作,怀疑自己的策略,甚至(🤱)怀疑自(📭)己是否(💴)还适合玩游戏。
哎,这武林高手,还(🦀)真是寂(🎮)寞(😻)啊!
还别说,我(⬆)经常在(⏲)游(✅)戏里发愁,琢磨着(🥀)该怎么找个(💢)高(😵)手(🤹)过招。有(👋)时候,我甚至会故意去(🗞)挑战(🍩)比自己等级(💏)高,实力(😆)强(⛱)的玩家,想来一场(🌱)酣(🦒)畅淋(😜)漓的(👮)战斗。可是,结果往往不尽人(🏴)意,要么是人家(💊)根本不理我,要么是(🐍)被我几下秒杀,一点挑(🔉)战都没有(🚗)。
第三(💅),就是高手寂(🤥)寞,缺乏目(😗)标。
除(⚫)了少侠之外(⏺),武林外传手游里还有其他几(🌈)个职业,各(🌹)有各的特色(🍕)。比如(🌸)峨眉是奶妈(⛔)职业,擅长(🎟)加血和辅(🌸)助;(🥝)唐门是远(🦇)程职(😖)业,擅(🎲)长和(💡)输出;丐帮是近战职业(⛸),擅长(👩)群攻和防御。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国之帝临天下》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国之帝临天下》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了少侠之外,武林外传手游里还有其他几个职业,各有各的特色。比如峨眉是奶妈职业,擅长加血和辅助;唐门是远程职业,擅长和输出;丐帮是近战职业,擅长群攻和防御。
随着等级的提升,我渐渐摸索出了少侠的玩法特点。这少侠啊,攻击力强,技能多变。普攻是基础的单体攻击,技能有单体的,也有群体的。其中,我最喜欢的就是那个“御剑术”,可以召唤一把巨大的光剑,对敌人造成大量伤害。用这个技能打怪,简直就是割草机啊!
就是高手寂寞,无法得到真正的满足。
进入游戏,我迫不及待地创建了我的角色,取了个响当当的名字——江湖小虾米。别说,这少侠拿着剑,耍得那叫一个潇洒。我一个技能甩出去,只见一道剑光闪过,眼前的野怪就被瞬间秒杀!那酸爽,简直不要太爽!
哎,别看我游戏里风光无限,各种技能耍得飞起,实际玩起来,总感觉少了点什么。就好像,你辛辛苦苦练了一身绝世武功,却没地方施展,憋得慌!