你说(🚧)说,这不(🐍)是废(⛏)话吗?(💔)谁(🤧)不知道要造这些东西啊?关键(🔢)是(🌶)怎么造啊!造在哪儿啊(💗)!这些一点都(🐗)没(🙄)说清楚,你说气人不气人(🚵)?
不过话说回来(😦),这游戏也(🍁)有俺觉得不喜欢的地方(📸)。就是(✳)太(📥)费脑子了!俺玩久了就感觉(🐺)脑阔(🕢)疼(🦋),得(🤱)休息(😥)一会儿才(🌺)能继续玩。
就拿“文化(😞)胜利”来说吧,很多(🏏)玩家都不知道该怎么玩。俺在里(🐟)看到有人问,怎(📂)么才能快(🖐)速提(🤢)升文化值,结果的(🔞)回答是“多(🚋)造(⏳)剧(💻)院广场区域和奇(🍹)观”。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵捏人数据导入》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵捏人数据导入》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿“文化胜利”来说吧,很多玩家都不知道该怎么玩。俺在里看到有人问,怎么才能快速提升文化值,结果的回答是“多造剧院广场区域和奇观”。
更要命的是,有些更新还带着bug!俺就遇到过,更新完游戏后存档崩溃,辛辛苦苦玩了几十个小时的进度全没了,你说气人不气人?
更新日志和常见问题,老玩家也犯愁!
说起来,这游戏可真是让我又爱又恨呐!爱它吧,是因为它做得太精致了,那画面,那音乐,简直绝了!第一次打开游戏,那恢弘的音乐一响起来,我就感觉自己仿佛穿越回了古代,成了一个的国王,那感觉,倍儿爽!每个细节都做得特别到位,你看着那些小人儿在城里忙忙碌碌的,就感觉自己真的在治理一个一样,特别有代入感。
我记得有一次,我玩的是罗马,一路过关斩将,打败了所有对手,终于统一了全世界!当时我兴奋得差点从椅子上跳起来,恨不得把这个好消息告诉全世界!