后(✂)面我会详(🚹)细介绍维(🥥)多利亚2的游戏内容,比如角色(⛴)技(🆎)能、游戏(🌩)体验、玩家社区等(☔)等(😬)。
我(👻)开始调整(📒)英国的经(🎨)济,削减开(🔧)支,提高(🚹)税收,同时(🚤)发(✖)展工业,增加收入。经过一番努力,终于(🎋)把(👓)英(🕟)国的财政赤字给住了。
俺还想给那些刚接触维(🏕)多利亚2的新手(😹)玩家(⛑)们提(🌡)几(🛥)点建议:
想(🕰)要玩点刺激的(🚤)?也(🐘)没问题!有(💙)MOD可以让(💒)你体验(🔊)丧(🏾)尸末日,带领幸存者们杀(⬜)出一条血路(🎞)!
我首先要弄清楚英国(🦄)为什么会有发型(🧝)危机(🎗)?原来,英国(❗)为了维持庞大的(🥤)殖民(💎)地(🎽),投(🛩)入了大量资金,同时还要应对(🥞)国(🕷)内的社会矛盾,财(🚯)政压力(🏛)巨大。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《铭文收益》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《铭文收益》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但缺点嘛,也不少。比如上手贼难,俺一开始玩的时候,那真是两眼摸瞎,啥也不懂。还有就是,画面贼渣,跟现在那些3A大作比起来,简直就是天壤之别。
里面有个叫普鲁士的,那技能贼溜,一上来就有个叫容克改革的技能,士气嗷嗷的,打仗那是嘎嘎猛。俺就靠着这个技能,横扫千万马,把欧洲大陆都给统一了。
玩家们早就盼着出个新版本,修复一下bug,增加点新内容。结果倒好,倒是一直在更新,但更新的都是些啥玩意儿?不是改个字体,就是修个界面,根本不痛不痒嘛!
俺还潜伏在游戏社区里,听听其他玩家咋说。他们最关心的,就就是游戏难度!好多玩家都吐槽说这游戏上手太难了,简直比登天还难!还有人说玩这游戏得先考个历史学博士学位,不然根本玩不明白。
我当时真是欲哭无泪,开局就被发型危机给绊住了,简直是一地鸡毛!不过,我可是玩过不少策略游戏的老司机,啥大风大浪没见过?我深吸一口气,开始冷静分析局势。