也有(🤢)宝友(💣)提出了(🕒)一些缺点。比(🤙)如有的 DLC 太短,玩一下就没了;有的 DLC 难(⚪)度太高(✡),打起来特别吃(🏚)力(👦)。不过(⛄),总(🛃)体来(💟)说,宝友们对这些 DLC 的评价都是很正面的。
也(🌧)有宝友(🌪)提出(🚫)了一些缺点。比如有的 DLC 太短(🚑),玩一下就没了;有(🤺)的 DLC 难度太高,打起(💵)来(🎩)特别吃力(🎆)。不过,总体来说,宝(🚘)友们对这些(🏺) DLC 的(🐡)评价都是很正面(😉)的。
1. "硬(🏨)核"的(🕯)挑战: 我(⏭)以前玩游戏,喜(👔)欢(🏒)一(🙂)路(🕋)横扫,打怪升级,爽的一批!但这次玩采掘大作战,简直(📟)是虐心啊!BOSS 的攻击花样百(🤖)出,技能机制复杂,简(✴)直是拳(👹)打(📒)脚(📔)踢(🕓),刀不(🕌)入! 我可是硬(👢)生生磨了(🥞)几个小时,才打败最终BOSS,那种成就感,简直了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界懒人字体》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界懒人字体》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,我跟你说,一开始听说《无主之地2》要出DLC,我这心里哇凉哇凉的。你想啊,前作那些DLC,简直就是鸡肋,食之无味,弃之可惜。你说玩吧,没啥意思,不玩吧,又觉得亏得慌。
结果呢?这次Gearbox可算是打了场漂亮的翻身仗!四个DLC,个顶个的精彩,玩得我那叫一个天昏地暗,废寝忘食!那感觉,就跟沙漠里走了三天三夜,突然一片绿洲,那叫一个透心凉,心飞扬啊!
在咱们的游戏群和交流社区里,宝友们对采掘大作战的评价也是两极分化。
怎么样?是不是已经被这些个性十足的角色勾起了兴趣?别急,这还只是冰山一角!除了这些让人印象深刻的角色,《无主之地2》的DLC还加入了大量新玩法,新装备,新地图,保证让你玩到爽歪歪! 得不可开交。不过,你别小看她,她可是个强有力的盟友。最后还有那个迪吉斯特拉克峰,据说里面关押着最凶残的怪物,等着你去征服。
1. 难到爆炸: 这DLC的难度,简直是变态! 我打到最后,甚至怀疑自己是不是玩了假游戏! BOSS的攻击太狠了,各种陷阱暗藏杀机,我经常是还没摸清套路,就被打成筛子!