说到(🤠)时间和精力,大(👙)地图上的资源采集也(🐪)是个费劲的活儿。各种草(🔌)药(💺)、矿(🚡)石(👡),散落在(😃)各个角(🔹)落,想(✒)集齐(👘)它们,可不(🙍)是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有(🏊)草药(🚶),把整(🦍)个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯(🍿)里找到。你(👣)说说(🏮),这游(🚶)戏玩得,跟寻宝似的。
你(🤝)问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那(🔈)地图(🏐)就跟巴掌大点儿(🦎)似的,一(🤘)眼就能望到头。可是《侠客风云(👳)传(🈲)》不一样,这地(🍐)图(🍘),那(📗)叫(🐗)一(📎)个一望(📟)无际!我玩了半(🏇)天,愣是没找到在(📄)哪(🎋)儿!
玩(🍸)了《侠客风(🏅)云(⏰)传(🥤)》,让我印象最深刻的,就(🙍)是它的战斗(👡)。侠客们个个身怀绝(🍢)技,各种招式看得(🚷)我眼花缭乱。尤其是大招释放的那一(😉)刻,简(🚘)直是视觉(🔨)盛宴!
说(🛄)到逃(📂)脱(🍳)追捕,我可(🙀)有一肚子苦水要(🏩)倒。有一次(➰),我偷了别人的东西,结(⏰)果被(🥓)官府了。我撒腿(👭)就跑,可是官穷追不舍。我左(🚍)躲(🐩)右闪,上蹿下跳,最(🍥)后还是住了。哎,想想(📼)都觉得丢人。
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色(🔸)。像什(🔥)么洛阳城啊,那可(🗜)是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳(🛀)琅满目(📝),看得我(👕)眼(📂)花缭乱。还(🌈)有(🈸)那杭州(🏌)城,风(🎬)景秀丽,简(🏅)直(🥉)就是人(🥝)间(🥊)天堂!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2019洲际赛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2019洲际赛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。