至于(💣)隐藏(🍌)要素,那就更多了。 地图上藏(🤣)着各种各样的秘(📊)密,有些地方(✈)你得跳来跳去,像(🍖)个猴子一(📃)样(✊)才能找(🐒)到;有些地(👇)方你得(😉)仔细观察,说不定(💤)哪个不起(📈)眼(🗄)的角落就藏着宝贝;还有些地方,你得触发(💠)特定(😙)的条件才能开启(😰)。
了,Boss虽然强(🈯)大,但(👣)也不是不可战胜的(📎)。 只要你掌握了他们的攻击模(⏱)式,找到(🚊)了他们(🦔)的弱点(😩),再(🦅)加上一点运(🦀)气(⏫),想要战胜他们(🈶)也(🏮)不是什么难事。
还有那个(⛏)“吕布(🛥)”,那可是三国第一猛将(🌜),实力那是杠杠的。 他的攻(💂)击(🗓)速(🌪)度极(🖱)快,范围又广(👇),而且还(🏮)带追踪效果,你(👬)要是反应慢一点,那就只(🔱)能(✊)被他按在(✝)地上摩(🌨)擦了。 打他(🥅)的时候,你得时刻保持移动,利用地形和技能(🎬)来(🌙)躲避他的(🐥)攻击(🙈),找准机(⛩)会才能反击(📓)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《relative》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《relative》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到装备,那可是玩家的命根子。在这《卧龙苍天陨落》里,获取装备全靠人品。副本里爆个好装备,那是祖坟冒青烟了。不过,游戏也提供了其他途径来获取装备,比如刷怪、开箱子、锻造。
有的支线任务,那剧情,那叫一个跌宕起伏,比主线还精彩。 你像那个“鬼哭岭”的任务,那氛围,那音乐,真是让人毛骨悚然,背后发凉啊! 我玩的时候,那是一步三回头,生怕从哪个角落里窜出个什么妖魔鬼怪来。
说到装备,那可是玩家的命根子。在这《卧龙苍天陨落》里,获取装备全靠人品。副本里爆个好装备,那是祖坟冒青烟了。不过,游戏也提供了其他途径来获取装备,比如刷怪、开箱子、锻造。
不过,我也不是毫无招架之力。这游戏的连招非常丰富,只要你手速够快,操作够骚,也能在神仙的夹缝中求生存。尤其是那个"天罡步"技能,简直就是神技。只要用得好,就能腾挪闪避,风骚走位,秀得对面怀疑人生。
反正一句话,这游戏里的支线任务和隐藏要素,绝对够你玩一阵子的!